﻿# source: 2026-10-23/rec_20261023_192533.m4a
# model: Systran/faster-whisper-small
# transcribed: 2026-10-23T16:56:09Z

[00:00:00] Текстом на экране. Скажите, убери, пожалуйста, будьте без награждения.
[00:00:06] У тебя есть треногром. Смотри, в нем описаны объекты. Например, чемодан и пистолет.
[00:00:13] И пистолет можешь положить в чемоданах. Есть кладовщик, который описал, что ты можешь отдать чемодан к подовщику.
[00:00:20] Вот и все. Всего лишь два объекта. И между ними больше нет никакой связи
[00:00:25] кроме того самого чемодана. А если ты начнешь связывать все объекты между собой,
[00:00:31] то ты в итоге связываешь все объекты треногора друг с другом. Как собственно в реальном мире это и устроено.
[00:00:38] И это не ответ на вопрос. Это, собственно, самый вопрос, который сегодня с утра был сформулирован.
[00:00:46] А когда он был сформулирован? А он был сформулирован, когда я на Торе открыл последнюю самой ссылочку,
[00:00:52] я сделал интерфейс для работы с нашим треногром интерапсивным.
[00:00:56] И вот если мы тыкнем в какую-нибудь технологическую операцию слева, то мы видим, с какими элементами она связана.
[00:01:03] Ну, желтая слева, что ты делаешь? Ну, давай, любую. Побег.
[00:01:08] И вот справа в карточке мы видим, с чем связана наша технологическая операция.
[00:01:13] Ну, то есть примерно совсем. А можем тыкнуть в какой-нибудь другой объект, чтобы это увидеть.
[00:01:21] А давайте тыкнем в объект цель и попробуем увидеть.
[00:01:24] А что надо сделать для того, чтобы объект цель мы могли достичь?
[00:01:29] Здесь, наверное, надо этапы выбрать.
[00:01:32] А, где у нас вообще цели здесь?
[00:01:35] Вот этапы, где у нас этапы выбрается операция. Вот этапы выбирают.
[00:01:41] Давай третий этап. Выберем какой-нибудь и выберем какую-то цель.
[00:01:45] Нет, все правильно. Где у нас цель? Это вот цель. Например, GL5 или 6.
[00:01:51] Вот эту цель. Если цель вот эта, 6.
[00:01:55] Вот мы видим, что эта цель работана наверху, проверяется вот так, а полная глубина,
[00:02:01] то есть это то, до куда мы можем дотянуться по вот этой цепочке, которая прямо тут нарисована.
[00:02:06] То есть все связано совсем. А почему это так получается?
[00:02:10] Ну, потому что у нас, например, технологические операции просто привязаны к этапу.
[00:02:15] И теперь возникает вопрос. Ну, то есть, а другой, то есть, и то, это мы их там явно привязали.
[00:02:22] Ну, сами, мы их как-то привязали, а по факт уже они как-то не привязаны.
[00:02:26] И теперь возникает вопрос, то есть вот жизнь для она устроена точно так же, как у нас тренажер.
[00:02:32] То есть это просто объекты, которые друг с другом как-то взаимодействуют.
[00:02:36] В этой жизни уже у нас как-то выстраиваются процессы, я подскажу.
[00:02:40] Вот как они появляются стрелки в обычной жизни, не в электронном тренажере, а в обычной жизни.
[00:02:47] Потому что мы эти стрелки сами рисуем, то есть это опыт нашей жизни.
[00:02:52] То есть садится какой-то аналитик, и он эти стрелки рисует.
[00:02:56] И в нашем случае у нас уже есть этот элемент, на который мы в будущем, наверное, сможем опереться,
[00:03:03] для того, чтобы решить эту проблему.
[00:03:05] И этот элемент назвала GLM Golden Pass.
[00:03:09] То есть золотой путь, это список.
[00:03:12] Ну, вот если ты откроешь новую картинку на соседней вот этой мушечке,
[00:03:16] то вот эти действия, связанные между собой, проверить, убрать, убрать ограждение и вернуться на склад,
[00:03:22] это и есть Golden Pass.
[00:03:24] Потому что если мы откроем само ТВ, а ТВ есть у нас,
[00:03:30] а вот, подожди, стой, вот прямо тут, вот смотрите, мы видим этап, обратите внимание, видите этап.
[00:03:36] У нас к этапу привязаны операции, и потом привязаны цели.
[00:03:40] А после, самое интересное, указан основной сценарий.
[00:03:43] И вот этот основной сценарий, это и есть тот самый Golden Pass, который ведет нас на картинках.
[00:03:49] И я его просто как-то панаить придумал, что раз не нужно картинках, где должен быть путь,
[00:03:54] дай-ка я этот путь задам.
[00:03:56] Но вопрос возникает, а откуда он берется?
[00:03:58] А берется, по сути, он и получается из головы аналитика.
[00:04:02] Почему машину не рисует?
[00:04:05] Ну, короче, я про что?
[00:04:07] Про то, что это не ответ на вопрос.
[00:04:09] Это сам вопрос, на который надо сейчас найти ответ.
[00:04:12] И у нас уже есть подсказки примерно, как организовать это дело.
[00:04:16] Но суть-то в том, что вопрос в том, как нам сделать проверяемым тренажер и, собственно, интерактивно, чтоб мы видели.
[00:04:26] А как достичь вот эту цель?
[00:04:28] И вот у нас дерево такое нарисовалось в путей.
[00:04:31] И все из-за всех наслечений объектов, которые друг с другом взаимодействуют.
[00:04:35] А какое-то разумное дерево.
[00:04:37] Ну, приведу простой пример.
[00:04:39] У всех все видели, наверное, Яндекс, Google и прочие карты.
[00:04:44] Мы говорим, как нам добраться из точки А в точку В.
[00:04:47] И, в принципе, нам нужно нарисовать все дороги земли, если мы формально к этому подходим.
[00:04:54] Поэтому прикол в том, что, по сути, а если мы говорим о математических...
