# source: 2026-10-09/rec_20261009_151937.m4a # model: Systran/faster-whisper-small # transcribed: 2026-10-22T07:52:04Z [00:00:00] Несмотря на то, что сейчас нам из каждого ролика говорят, что они стали умные и они уже не надо [00:00:08] вот этот промт-инженеринг нафиг не нужен, то есть мы сейчас будем это самое. [00:00:12] Промты, которые он писал всем сам для себя вот через этот обратный промтинг, [00:00:16] получились, во-первых, по 10 тысяч знаков, а во-вторых, он их пишет также по этим принципам ICC, [00:00:27] то есть ты графический дизайнер, вот это вот область, как раз вот видели, сейчас было на картинке, вот [00:00:33] вот это к область, вот это мы кликаем по области и говорим, что сюда там поправить в каком месте. [00:00:46] То есть, короче, прунт он написал такой же, как мы писали его тогда еще в самом начале, [00:00:52] прямо вот один в один, типа ты графический дизайнер, роли, ограничения, эти все правила, [00:00:56] то есть он написал его прямо вот по классическим правилам и написал его там, [00:01:00] я умоляю там, насколько там, ну там за 10 тысяч знаков улетел. [00:01:04] Да, еще там, что он должен сделать, что все работает, ну так же, как работало. [00:01:12] Промт-инженеринг. Это был виталический вопрос. Какие выводы? Пелая, что почему произошло, [00:01:20] ну даже начнем с того, что неверки, вот сейчас прям, когда вышли новые класс-модели, [00:01:27] там 5.5 опус, там Astra, G5.6 и так далее, появилось куча роликов, типа, [00:01:34] откидывайте промты, не учите промты, модели все за раз сделают, не сделают, да, как бы и базовое [00:01:43] знание о том, как выстроить взаимодействие, никуда не делаться, да, ибо. Поэтому все равно, [00:01:50] это надо точно знать, это первый поинт, второе, надо понимать, естественно, [00:01:56] как это еще работает, потому что почему, ну это моя гипотеза, я не знаю, как это внутри [00:02:02] работает, но по внешним признакам оно должно работать так, почему ИЛОДЖ 2.5 показывает [00:02:07] такой высокого уровня результата, потому что то, что произошло с моделями, генеративными [00:02:13] текстовыми, скорее всего, сделали для картинок, то есть засунули рассуждение внутрь модели, [00:02:21] ну то есть картинка там выпекается, видимо, этапами, сама модель на нее смотрит, [00:02:30] оценивает, надо ли делать, надо ли переделать, на то ли видел, да, то есть, когда картинка [00:02:37] разъемность, а через некоторое время оно и раз, а сам поменять, ну то есть, она автосетник [00:02:42] без канала, без Промта, было такое то? Да, бывает, что он сам переделывает, а бывает, [00:02:49] говорит, нет, получилось херня, перегенерируй, ну и причем явно, да, он видит то, что там, [00:02:53] где я вину, мы же ему написали, мы, смотрите, это начало работать после того, как мы начали [00:02:58] писать ему мастер Промты, и когда он начал понимать, что нужно, в лозику проверить и все, [00:03:03] то есть, это было явно образом указано, да, все просто, вот он ее сгенерирует, [00:03:09] он говорит, о, она поменялась, а как она поменялась? Да, да, да, нет, он ее проверяет. Вот эта вот, [00:03:13] вот эта история с комментариями, то есть, получается, вот просто Промты, просто картинка, [00:03:20] мы пришли к тому, что сложный Промт логический, со всякой прибухой, загружается внутрь модели, [00:03:27] и модель эту картинку начинает гонять, там собираясь, конструировать и все остальное с ней делать, [00:03:34] то есть, видимо, внутри движок поменялся, это вот во всем, и тогда надо использовать эти возможности, [00:03:43] этих Промтов, например, дик-бетчап так не умеет, и ткамел так не умеет, с этим основным прохве сказали [00:03:51] пару слов, да, прокомментируем, а теперь я отвечу. У нас есть тоже такое тестовое изображение, [00:04:02] это когда требования о том, что нельзя удлинять ключ трубой, опять же, здесь идет соединение деталей, [00:04:11] позоработника, то есть инструмент, то есть, это вот как раз уровень не средний, а высокий, [00:04:16] то, что вот рассказала Астро, да, но я думаю, для всех вообще моделей приблизительно так, [00:04:20] наверное, есть, это он просто нам рассказал, как вот он сам по сложности оценивает картинки, [00:04:25] вот и там, короче, вот эту хрень нарисовать практически никто не мог, и когда мы тестируем [00:04:33] разные изображалки, да, то есть, мы обычно всегда начинаем вот с этого запроса, говорим, [00:04:39] нарисуем в производственном цеху, то есть, вот это требование подкидываем туда и все, и вот [00:04:45] имидж 2.5 уже съедает, ну вот опять же, с учетом наших вот этих мастер Промтов, он ее съедает вообще, [00:04:54] как просто выплевывает за секунду, нормально получается, а когда мы ее попробуем,