VoiceRecord_Result/transcripts/2026-09-15_rec_20260915_121...

37 lines
5.6 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# source: 2026-09-15/rec_20260915_121815.m4a
# model: Systran/faster-whisper-small
# transcribed: 2026-10-22T07:58:08Z
[00:00:00] на морду. Нужно дезнастировать следующий. Я вот так не зайду на морду, она грузится там,
[00:00:11] я не знаю сколько, секунд 40. Это вообще не нормально. Поэтому твоя задача
[00:00:19] разобраться, где идет задержка. Задержка идет на сервере, в которой что-то там
[00:00:29] строят дерево курсов или что-то такое. Или задержка идет на клиенте, то есть на GSE там
[00:00:38] чего-то там как-то не так там это самое. Либо у нас комборежим например и клиента
[00:00:45] например опрашивают в цифре как-то сервер, еще что-то такое. Задача разобраться где
[00:00:52] проблема? Если проблема на сервере, то ты ее тогда поизучай и давай обсудим. Если проблема на
[00:01:00] клиенте, мы подключаем туда Настю и Настя соответственно зарефабсорит клиенту. Причем у меня
[00:01:08] есть мы слишком прям вот взять этого клиента его засунуть GLM и как бы сказать сделай нам
[00:01:19] копию на GSE, того же самого всего там структурно красиво и так далее. А там на чем-то
[00:01:27] другом сделано? Там сделано Настю. Вот. То есть соответственно кусок этот переписать и сделать его
[00:01:39] красиво. Просто прикол того, что сейчас агент это сделает. Это конфетку. Вот это первое. Еще раз вопрос
[00:01:47] того, что есть проблемы на серверах с загрузкой к каталогу. Если есть, то поизучай и соответственно
[00:01:55] давай обсудим. Если ты поизучаешь и прям увидишь явное, вот явное место, вот оно,
[00:02:05] которое тормозит, сразу смело его исправляешь и отдавай ленив. Это то, что касается первой задачей.
[00:02:13] Вторая задача. На нее смотрим глазами того, что разрабатываем технологию, которую потом спасаем
[00:02:25] к себе. То есть у нас есть опи в Кренового гора. Я хочу приделать туда телеметрии. Для этого,
[00:02:39] по-порошему, нам надо писать логи, которая инфраструктура ОДМИНов будет подбирать. Поэтому надо
[00:02:48] связаться, ну мы так предварительно, там кто-то Маша, там Новиков и агенты вместе там
[00:03:00] посовещались. И я тоже участвовал в этом. И решили, что есть два пути, либо Мидлвая,
[00:03:06] либо, соответственно, экшн-фильта. Ну, что-то экшн-фильта знает. В общем, Мидлвая решение более
[00:03:23] правильная. Оно цепляется независимо от приложения и, соответственно, не меняя приложение,
[00:03:35] может что-то делать. Но Мидлвая, по-хорошему, нужны методанные, так как она работает на
[00:03:41] сором уровне, то ей нужна подсказка, кто есть кто, да, там и так далее. Вот. Соответственно, экшн-фильтры
[00:03:50] есть уже проще, то есть программист разметил их, может быть даже разметил их в каком-нибудь
[00:03:59] в ровут-конфиге, да, или разметил их атрибутами, ну, не важно как это разметил, а может быть
[00:04:06] разметил их не в ровут-конфиге, а просто в конфиге по весе в целиком на контроллеры. Экшн-фильтры
[00:04:17] сразу на все методы контроллера или вообще на все контроллеры. Ну, вообще понятно, да, там
[00:04:23] все-таки разный прикол. Вот. И, ну, вот тут, соответственно, с этим есть проблемы такие, что ряд
[00:04:32] обращений тогда вообще не попадут в лоб, ну, например, 404 ошибки, да, может быть, да, за отлупы по
[00:04:42] авторизации, еще что-то. То, что не долетит до контроллеров и до экшн-фильтры. Ну, да, да, поэтому смысл такой, да,
[00:04:52] договориться какой нужен формат, да, для, так сказать, этого самого. А вторую, ну...