VoiceRecord_Result/conversations/beseda-20261016-1610.txt

1701 lines
169 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Беседа: beseda-20261016-1610.txt
# файлов: 26; начало: 2026-10-16 16:10; конец: ~2026-10-16 18:19
## 2026-10-16/rec_20261016_161033.m4a (старт 16:10:33)
[00:00:00] Перекручиваемся на модной сервисе, которую надо показывать.
[00:00:04] Я его попросил сейчас чуть-чуть его переконфигурировать,
[00:00:09] когда мы туда подключимся, и у нас будет нормально помогал его и видеозапись.
[00:00:13] Итак, давайте начнем без, так сказать,
[00:00:20] ну, сегодня нет повестки большой, но я знаю, что за неделю вот все мы,
[00:00:26] прямо, не знаю, как Максим, но все остальные прям достигли фантастических результатов,
[00:00:31] которыми лично мне не терпится поделиться друг с другом.
[00:00:36] Поэтому давайте начинать.
[00:00:39] Ром, я предлагаю, что ты готов начать с тебя, вот,
[00:00:43] и потом пойдем потихоньку дальше.
[00:00:46] Да, хорошо.
[00:00:48] Потом Толя, потом Женя там, ну, и потом Яков.
[00:00:53] Так, демонстрация пошла.
[00:00:56] А, да.
[00:00:58] Рома прям печат страницы, как пирожки.
[00:01:02] Ну, мне просто с чего хотелось бы начать свое повествование,
[00:01:06] и чем поделиться, это новости этой недели,
[00:01:09] которая могут быть всем нам интересной и полезной.
[00:01:12] Ну, многие из них полезны больше всего мне.
[00:01:15] Первая новость полезна особенно мне, это то, что редактор Меши Рай,
[00:01:19] предназначен для генерации, ну, сервис для генерации 3D-моделей,
[00:01:23] он расширяет свой функционал и добавил такой инструмент,
[00:01:27] как выделение областей, который позволяет заменить какую-то
[00:01:31] сгенерированную область в процессе.
[00:01:33] Ранее эта функция была доступна только в трипа.
[00:01:36] Это мы, так сказать, на глазах видим то, что сервисы эти
[00:01:41] конкурируют друг с другом.
[00:01:43] Еще одно из интересных моментов это то, что я нашел у каждого
[00:01:47] из этих сервисов есть свой блок, и там каждый сравнивал
[00:01:50] со своим конкурентом свой продукт.
[00:01:53] И в этом, во всем сравнении, каждый хвалил свой продукт,
[00:01:56] и везде рисовал плохим чей-то другой продукт.
[00:02:00] То есть, достаточно контрастное сравнение у них у всех получается.
[00:02:03] Далее еще из интересных, у мета на этой неделе активно
[00:02:08] вышло новое семейство языковых моделей,
[00:02:11] которое по многих...
[00:02:14] Подожди, чуть-чуть, Ром.
[00:02:18] Да-да-да.
[00:02:20] Подожди, две секунды.
[00:02:23] Скажи, Кобя, вы тоже смогли.
[00:02:26] Пока Солнце нашел.
[00:02:29] Надо здесь добавить Ром, что запрещено.
[00:02:33] Запрещено на территории.
[00:02:35] Порицаимая.
[00:02:38] Конечно.
[00:02:40] Совершенно мы ее не поддерживаем,
[00:02:44] но тесты, которые они проводили,
[00:02:47] и вот самое интересное, что они показывали
[00:02:49] в своих храмительных характеристиках,
[00:02:51] они, по крайней мере, на своих тестах заявляют,
[00:02:54] что ни Astra, ни Opus 5.5
[00:02:59] не составляют им конкуренции,
[00:03:02] что они со своими новыми языковыми моделями
[00:03:04] стали самыми на лучшими.
[00:03:06] Ну, пока я только прочитал в статьях,
[00:03:09] как это на самом деле, это еще предстоит узнать.
[00:03:14] Так, еще поехали дальше.
[00:03:18] Ну, про запрещенную на территории РФ
[00:03:21] я тут кратко уже рассказал.
[00:03:23] Застрять внимание на этом не буду.
[00:03:25] Еще из интересных таких моментов,
[00:03:27] что сервис для генерации 3D-модели
[00:03:30] активно начал коннектиться с Opus 5.5
[00:03:33] и тоже у них получилась интересная коллаборация
[00:03:36] в плане того, что генерацию модели
[00:03:38] они там осуществлять начали
[00:03:40] на каком-то новом фантастическом уровне.
[00:03:43] А какой сервис начал с Opus-5 коннектиться?
[00:03:46] Сценарио AI.
[00:03:48] А что такое сценарио?
[00:03:50] Ну, это тоже сервис для генерации 3D-модели.
[00:03:53] Ранее я его в своих тестах даже не рассматривал,
[00:03:56] потому что он значительно уступал.
[00:03:59] А вот на этой неделе они объявили,
[00:04:01] что они стали очень тесно сотрудничать
[00:04:07] и благодаря этому у них там появилось
[00:04:10] множество различных фич,
[00:04:12] то есть различных моментов,
[00:04:14] которые на голову начали превосходить
[00:04:16] конкурентов по генерации.
[00:04:18] Да, и ты нам сейчас еще расскажешь.
[00:04:20] Я про мету вдул слова именно про модели.
[00:04:22] Вывод какой, что они выпустили две модели?
[00:04:25] Они выпустили целое семейство
[00:04:29] и закалывают модели новую.
[00:04:31] Но они там различаются именно по качеству.
[00:04:33] Это вот как у других флеш,
[00:04:35] то есть более быстрая, более медленная,
[00:04:37] но качественно работающая,
[00:04:39] потому что они выпустили целое своё семейство.
[00:04:41] И они говорят, что их новая семейство
[00:04:43] превосходит все известные текущие модели,
[00:04:46] в том числе G5 и 6-астро,
[00:04:48] опус 5 и 5,
[00:04:50] что оно намного умнее
[00:04:52] и намного лучше проходит все известные тесты,
[00:04:55] по которому это не обучается.
[00:04:57] Это просто абстрактное семейство
[00:04:59] или для 3D-моделирования?
## 2026-10-16/rec_20261016_161534.m4a (старт 16:15:34)
[00:00:00] для всего. Ну, тогда как будет новость такая, которую мы можем делать каждую неделю.
[00:00:07] Она не имеет предметности, потому что если мы их сами луками не пощупали, то мы его до
[00:00:11] никакей не сделаем. А так они все заявляют, что они самые крутые, потому что их постоянно,
[00:00:16] это самое. Ну да, идет конкуренция. Каждый упускает. Но наиболее интересная новость мне показалась,
[00:00:24] это Gemini 4 Argon, который я раньше не рассматривал. Это именно для 3D-мателирования и для создания
[00:00:34] сцен. Там большая обзорная статья вышла на Хабре с активистами-разработчиками,
[00:00:40] которые уже ее активно поиспользовали. И те рендеры готовых проектов, которые они показывают,
[00:00:47] они прямо на очень хорошем уровне. При том они заявляют, что паранты там были не сильно
[00:00:53] сложные, они замудренные. То есть простыми способами они пришли к очень высоким качеством
[00:01:01] графики в своих приложениях. И создавали приложение с нуля, и это прям у них очень хорошо
[00:01:08] получилось. Именно детально эту тему я еще не просмотрел, я просто пока полистал, почитал,
[00:01:15] что они как-то описывали, какие примерчики выкладывали. Посмотрим еще обзор, какие там
[00:01:20] выходят на ютубе от известных уже обзорщиков, тогда можно будет сказать действительно это правда,
[00:01:27] или все-таки там много пришлось еще перелопать, переделать, чтобы это действительно выглядело так,
[00:01:33] как они записали на своих видео. Это что касается кратких новостей на этой неделе,
[00:01:38] касаем моего направления в большую часть по 3D-мателированию и генерации сцен. И теперь хотелось
[00:01:45] перейти именно к итогам этой недели, что именно мной было сделано, какие прорывы были совершены. И
[00:01:51] начать я хотел бы, так сказать, продолжив предыдущую тему, когда я предыдущий раз демонстрировал на 3.js
[00:02:01] демонстрацию сцены из примитивов, тогда она собиралась по простейшему промту, максимально простому,
[00:02:09] и уже было более-менее функциональным элементом. Теперь мной выполнена была
[00:02:15] декомпозиция всех процессов, и сцена генерировалась отдельно, в виде уже сразу исходника файла сцены под
[00:02:24] Unity. То есть любой агент, он по сути не открывал ни Unity-редактор, не запускал его, а просто создал
[00:02:34] файл Unity сцену и из примитивов собрал сцену по заданному сценарию. В целом, если сравнивать эти два
[00:02:42] подхода через 3.js и Unity-генерацию, то результаты, которые были получены, можно сказать, идентичны
[00:02:50] в плане того, ясное дело, это примитивы, но то, как они их располагали, как формировали определенные
[00:02:58] моменты, там комнаты, помещения, у них это все очень схоже, и поэтому нам лучше вот эти по второму
[00:03:04] пути генераться напрямую сцену, то есть что было и сделано. Также я имею доступ к бесплатным
[00:03:11] моделям, я для сравнения чисто прошелся и когенерировал сцены через известные бесплатные модели,
[00:03:19] которых, может быть, вы не знаете даже, такие как Lone Cat 2.5, Clen, конечно, и мимо всем известны,
[00:03:27] но их результаты были, конечно, далеки от GLM 5.3 и уж точно далеки от GLM 5.3 Flash,
[00:03:42] а 5.3 GLM показал все еще намного лучше. Основная проблема у 5.3 Flash было с тем связано,
[00:03:49] что у него какая-то проблема с коробками генерации вот именно коробочных моментов,
[00:03:58] то есть когда там нужно сложить какие-то предметы в коробку или поработать с кейсом,
[00:04:02] он это отрисовал все одним блоком и говорил, что это кейс, при том все предметы, которые нужны и
[00:04:10] в рамках сценария, он положил в этот кейс, то есть в этот блок, их не было вообще видно, то есть
[00:04:17] у Flash наблюдается именно такая проблема, что он не понимает, что это прямоугольник что-ли,
[00:04:23] но в рамках поромта, я думаю, это можно легко подправить, явно указав эти моменты, но в случае
[00:04:31] GLM 5.3 в виде чата, чтобы сэкономить токены, я в режиме чата с ним, так сказать,
[00:04:40] блоками, он мне присылал куски вот этой вот сцены, я потом все собирал в кучу и там сцена
[00:04:46] получилась намного приятнее, там и нормальные коробки и кейсы, то есть вот с этими, кто с кем
[00:04:57] получился намного приятнее, ну с GLM 5.3
## 2026-10-16/rec_20261016_162035.m4a (старт 16:20:35)
[00:00:00] 5.3 Flash хуже справлялся с этой генерацией. Плюс у 5.3 Flash ориентация в пространстве тоже страдала.
[00:00:11] То есть он там опасная зона, располагал сбоку как-то левее, правее, что не наблюдалось у чистого JLM 5.3.
[00:00:20] Он там с этим моментом справлялся много корректнее.
[00:00:23] Это ж потом его имбена.
[00:00:25] Ну да. Но, кстати, возвращаясь к тому, что по сравнению вот этих вот языковых моделям,
[00:00:33] Лон Кетт хуже некуда справился с этим. Он вообще не понимал, что происходит.
[00:00:38] Он просто накидывал все элементы на сцену, при этом никак не изменяя.
[00:00:45] Давай подлитважим, что слабые модели дают слабый результат.
[00:00:49] Кстати, если вы смотрели, сегодня я спел с утра, пока мы с Сашей разговаривать начали.
[00:00:55] Сегодня же идет конференция дига-чата. И они там, и сразу на первом же докладе,
[00:01:04] Чувак сказал по мину мимо, он сказал, хватило недели, понять, что с этой гайни они работать не будут.
[00:01:12] Ну да, они же у себя не только свои модели крутят, они же используют чужие модели для работы.
[00:01:24] У них у них нет что ли компетенции ресурсов, чтобы наклон зацепиться?
[00:01:31] Нет, они просто тестируют новые модели, выходят.
[00:01:36] Давайте дальше. Я вам скажу два слова про конференцию. Сберм проводит конференции.
[00:01:44] Во-первых, он бесплатно приглашает туда участников. Я в этот году не попал, а часто там бываю.
[00:01:51] И второе, все, что они проводят, они записывают и бесплатно выкладывают на сайты конференции.
[00:01:56] Мы можем сейчас не переживать, что мы что-то не посмотрели.
[00:02:00] Сегодня инженерный день, мы можем потом пойти и посмотреть доклады.
[00:02:03] Давай вам возвращаем тебе слово.
[00:02:05] Ну, подытожу первую часть этого пути.
[00:02:09] Первый шаг к автономной генерации 3D-сцен и сценария в целом было уже сделано.
[00:02:14] Осталось, так сказать, взгладить эти острые углы, которая выдает языковая модель талииная.
[00:02:22] И, я думаю, в целом будет уже сразу по сценариям, которые присылала Ленатолий, получать за...
[00:02:30] Ну, кстати, вот по времени момент один скажу, что где-то за три часа мы получаем готовый сценарий.
[00:02:38] Включая генерацию сцену и сборку XML-файла.
[00:02:43] Тренажер, ты еще думал?
[00:02:44] Да-да-да. Тренажер.
[00:02:46] А раньше сколько вам понадобилось человека часов?
[00:02:51] Нам понадобилось где-то, ну, недели две, три...
[00:02:57] То есть, ну, сценарий собрать все в редакторе тоже уходило очень много времени.
[00:03:03] Поэтому три часа по сравнению с тремя неделями это, конечно, не что.
[00:03:07] Угу.
[00:03:08] Но самым главным таким шагом, который был сделан на этой неделе,
[00:03:13] то что нам удалось через опус 5.5 плюс блендер, то есть опуса был доступ к блендеру,
[00:03:21] сгенерировать те модели, которые нужны нам в рамках в предыдущего нового сценария.
[00:03:28] И если я вам предыдущий раз демонстрировал модели, сгенерированные сервисами,
[00:03:33] различными, то это модели, сгенерированные агентом опусом 5.5 в блендере.
[00:03:43] По новым параметрам, которые я писал с нуля, они получились прям очень детально, очень объемные,
[00:03:50] но и результат, соответственно, он, на мой взгляд, ну, просто потрясающе.
[00:03:56] Я вот как эти модельки вижу, я до сих пор в шоке, как он так сделал.
[00:04:02] Потому что модели получились как и требовалась низкополигональная, но благодаря текстурой с нормалью,
[00:04:13] то есть есть там поверхности, выпирающие, это все за счет текстуры решается,
[00:04:17] а моделька выглядит ну замечательно, то есть она и потерта, она как будто настоящий кейс, который использовался.
[00:04:27] И по опыту, которой вот был проведен, генерация каждой модели где-то примерно заняла два часа,
[00:04:35] но также вот проводя параллель с тем, как у нас бы занимался этой моделью реальный 3D художник,
[00:04:42] на это бы ушло от суток до двое, что тоже, ну, поражает просто воображение лично мое,
[00:04:49] потому что, ну, я вообще не думал, что в конечном итоге вот то, что показывали на роликов,
[00:04:55] это все действительно можно достичь, главное достичь, вспомнить.
## 2026-10-16/rec_20261016_162536.m4a (старт 16:25:36)
[00:00:00] хорошего и качественного промта
[00:00:02] и еще в таком высоком качестве
[00:00:05] что эти модели можно сразу
[00:00:07] экспортировать в бджель и использовать браузер
[00:00:10] тут еще такой вопрос
[00:00:12] наверное скорее всего может быть человек может быть даже не дотянулся
[00:00:15] вот от такого качества
[00:00:18] грубо говоря
[00:00:20] ну да
[00:00:21] а я вам что говорила?
[00:00:25] смотрите ролики и используйте то что там написал
[00:00:30] то что там показывается
[00:00:31] а второе, что промты маленькие не работают
[00:00:35] то что, обратите внимание, мы просто сделали все по методике
[00:00:38] хороший пром, хороший инструмент
[00:00:41] хороший результат
[00:00:43] ну что ж, теперь офигенная
[00:00:45] промо это вот...
[00:00:47] они чуть-чуть взорвало
[00:00:49] просто раскрасил, да?
[00:00:51] микрофон включен в двух местах
[00:00:53] я вообще не услышал
[00:00:55] вот смотри, это вот дюбели, да?
[00:00:59] вот верхние, один слой получается
[00:01:03] то есть это как бы одна плоскость просто раскрашенная сверху
[00:01:05] или они там прям как модели лежат
[00:01:07] ну то есть как объекты
[00:01:09] нет, если бы они лежали все как объекты
[00:01:11] это занимало очень много полигонов
[00:01:13] а там получается сверху лежат
[00:01:15] парочку реальных дюбелей низкополигональных
[00:01:19] а уже внизу подложка лежит
[00:01:23] как картинка, но рефлено
[00:01:25] из-за этого появляются
[00:01:27] некие эффекты глубины, что их там
[00:01:29] прям много реально насыпано
[00:01:31] а на самом деле там их парочку
[00:01:33] всего сверху лежит
[00:01:35] охренеть, да
[00:01:37] в этой коробочке
[00:01:39] и еще один момент, что
[00:01:41] промте я также прописывал, что вот
[00:01:43] пример вот нам тот же
[00:01:45] пистолет этот монтажный
[00:01:47] необходимо будет раскрывать
[00:01:49] что его необходимо там, может на курок нажимать
[00:01:51] эти все моменты были учтены
[00:01:53] и вся иерархия, которая нам требовалась
[00:01:55] для его вот, по сути, загиба
[00:01:57] она уже сразу была, как я и требовал
[00:01:59] заложена, и то есть
[00:02:01] модель можно ее сразу закинуть
[00:02:03] там, если надо, все, и сгибать
[00:02:05] или сгибать как угодно
[00:02:07] то же самое касается и кейса
[00:02:09] он и закрывается, и открывается
[00:02:11] и это все на петлях выглядит вполне
[00:02:13] себе отлично
[00:02:15] ну так, теперь у меня вопрос
[00:02:17] проводилось ли
[00:02:19] тестирование
[00:02:21] астры вот прямо
[00:02:23] в режиме
[00:02:25] промта
[00:02:27] со всей вот детализацией
[00:02:29] работу
[00:02:31] я вам Александр Александрович сбрасывал
[00:02:33] все необходимо, чтобы
[00:02:35] провести этот тестирование
[00:02:37] пока еще не проводить, да
[00:02:39] и плюс, я бы
[00:02:41] знаешь что, как-то бы добавил, если этого
[00:02:43] там нет, я бы
[00:02:45] красив бы прямо в тех чатах
[00:02:47] где создавались модели опусом
[00:02:49] прям подробное
[00:02:51] описание всех технических
[00:02:53] приемов, которые
[00:02:55] он использовал
[00:02:57] для того, чтобы их тоже
[00:02:59] подложить в астру
[00:03:05] вот, потому что, ну
[00:03:07] я бы так сказал, если бы не было вчерашнего
[00:03:09] дня, мы бы разговаривали позу вчера
[00:03:11] я бы так сказал, что астра
[00:03:13] гораздо доступнее для нас
[00:03:15] чем опус, и поэтому
[00:03:17] если мы можем добиться похожего
[00:03:19] результата в астре
[00:03:21] о том, что делает опус
[00:03:23] да, надо вот приложить к этому
[00:03:25] усилие, да, вчерашний
[00:03:27] гей не показал
[00:03:29] что, как это
[00:03:31] с этим вопросом, как это
[00:03:33] еще не не отличенный вопрос
[00:03:35] доступнее ли чат ЖПТ
[00:03:37] чем
[00:03:39] модели от антропик
[00:03:41] потому что вчера мы с утра не смогли
[00:03:43] купить его подписку
[00:03:45] и вопросов еще раз позадиматься
[00:03:47] ну, тут
[00:03:49] в принципе, тут более-менее очевидно, что все-таки
[00:03:51] тут вопрос справится с
[00:03:53] покупкой подписки, чем
[00:03:55] с бан
[00:03:57] да, как происходит в клоде
[00:03:59] что в клоде есть проактивная политика
[00:04:01] бана, да, то есть
[00:04:03] здесь мы просто с карточкой не прошли
[00:04:05] значит, надо сконфигурироваться так, что
[00:04:07] мы с карточкой прошли
[00:04:09] вот, поэтому
[00:04:11] вывод какой
[00:04:13] отдельный отнямесоч по поводу
[00:04:15] подписок на
[00:04:17] ГПТ, да, и карточек, что
[00:04:19] продолжает оставаться
[00:04:21] нестабильной и очень такой
[00:04:23] тревожной темой
[00:04:25] тем не менее
[00:04:27] о массовых банах со стороны Open Air
[00:04:29] я особо не слышно
[00:04:31] а в даре тем еще раз, что надо
[00:04:33] попробовать
[00:04:35] дотянуть астру до качества похожего
[00:04:37] на клод, в том числе
[00:04:39] вместе с клодом
[00:04:41] заниматься этой работой
[00:04:43] вот, то есть
[00:04:45] клод
[00:04:47] может дать вот именно инструментарий
[00:04:49] до какого-то где нашел сам
[00:04:51] что надо
[00:04:53] расписать работу, да, вот как делали
[00:04:55] удожник, да, а дальше
[00:04:57] наверное надо и у
[00:04:59] клода спросить
## 2026-10-16/rec_20261016_163037.m4a (старт 16:30:37)
[00:00:00] все этапы, как это создавать. И главное, все технические приемы, такие как текстуры с нормалью,
[00:00:07] то есть тогда, возможно, астры, имя воспользовавшись, да, с нам результат очень похожий на то, что делает клот.
[00:00:16] То есть это гипотеза, которую надо проверить.
[00:00:19] Согласен. Ещё из интересных таких моментов, которые лично мне интересны,
[00:00:25] я бы хотел бы провести замеры, сколько всё-таки токена было потрачено генерацию модели.
[00:00:32] Потому что вот, к примеру, по моим замерам, которое я проводил в рамках генерации именно сцены и сценария целиком
[00:00:42] на джелемме 5.3 Flash, то там чисто на генерацию сцены сприметил, было потрачено 2 миллиона токенов,
[00:00:52] а на генерацию сценария 20 миллионов токенов.
[00:00:57] И вот ещё интересен направление именно оптимизации этих трат, потому что агент много тратил времени,
[00:01:07] ну, как бы изначально сценарий был поставлен в формате DOKX, и поэтому он тратил время на то,
[00:01:13] чтобы разобрать этот формат DOKX в некий читаемый для него документ.
[00:01:21] Это уже общее место, как говорят. То есть то, что сначала мы информацию готовим в соответствующих форматах,
[00:01:31] потом ещё подскажу, если источники данных большиней, то мы ещё и создаём разметку этих данных в виде индексного указателя,
[00:01:44] когда мы говорим, это здесь, это здесь, это здесь, то есть если нам не нужно всё-всё поднимать целиком,
[00:01:50] и только потом мы начинаем с этим разработкой через модель.
[00:01:54] Ну да, это я просто привёл как один из примеров того, что необходимо вот именно обрабатывать и подготавливать.
[00:02:01] На самом деле, таких вот моментов в любой цепочке действий очень много, и поэтому их надо все фиксировать и оптимизировать.
[00:02:09] На этом, наверное, мой доклад всё, что я хотел, я с вами поделился.
[00:02:16] Давайте дальше. Ну что, Толь, слово тебе. Я могу начать, наверное, ты можешь продолжить.
[00:02:26] То есть я расскажу про то, что было в понедельник сделано, а ты уже про то, что бы мы начали в автобусе делать.
[00:02:33] Давайте я расскажу по данным начнём.
[00:02:42] На выходных я заботился вопросом, значит, не сделает ли мне парочку принадлежеров для дочки,
[00:02:53] по таблице умножения, ну и прочим предметом.
[00:02:58] И, собственно, пока я ехал в электричке, я начал этот процесс на обсуждение, собственно, задачи с GLM 5.3 Flash.
[00:03:09] И, соответственно, как бы формировал каркас этого процесса.
[00:03:17] В принципе, у меня ушло 40 минут, и на этом я, как бы, первичную историю закончил.
[00:03:23] В понедельник в течение дня я периодически взаимодействовал в GLM для того, чтобы запустить этот процесс в реализацию.
[00:03:32] И понедельник закончился следующим результатом.
[00:03:36] То есть, я освоил, собственно, процесс, давайте вот так вот взнял,
[00:03:48] собственно, ну, было создано решение, которое является, по сути, чистым, а штаны, 5 приложений,
[00:03:55] которые завернут в блокер-контейнер, по сути, который является производным от базового контейнера NGINX L-Pine,
[00:04:11] и содержит определенное количество тренажер.
[00:04:17] То есть, соответственно, в понедельник были сделаны базовые тренажеры,
[00:04:21] и потом, во второй половине дня пришло Толя, и мы сделали...
[00:04:26] Мы же в понедельник сделали сразу, да, 2D, это игрок.
[00:04:30] Да, и, короче, когда я пришел, мы сделали сразу версию вот этого.
[00:04:35] Брошу ссылку, то есть, если там параллельно хотите, можете открыть, подсмотреть.
[00:04:41] Брошу ссылку какой изначально, это была очень простая история, как бы, ну, вот такого вида,
[00:04:47] то есть, которая просто тренирует.
[00:04:52] То есть, это то, что предложил тренажер, естественно, если мы отвечаем неправильно,
[00:04:56] то мы, как бы, получаем эти самые...
## 2026-10-16/rec_20261016_163538.m4a (старт 16:35:38)
[00:00:00] червечки настеряются, а нам надо вот ответить там все эти самые все вот
[00:00:04] вот, и четвертая неправильный ответ. Продят дело, что были разные формы, то есть были
[00:00:14] формы как бы ввода, здесь форма выбора и так далее. А потом, естественно, стало вопрос
[00:00:26] как сделать это интереснее. И интереснее появился, ну, во-первых, видите, тут много всяких настроек,
[00:00:34] там повышающаяся сложность, то есть это скорость, соответственно, там была режима, то есть мы какие
[00:00:41] множители там используют ли варианты с делением, ну и так далее. То есть, и появился вот такой вот базовый
[00:00:48] тренажер, то есть на который надо отвечать. Все, и вот было сделано три таких тренажера достаточно
[00:00:59] быстро, то есть было то, что я там посидел 40 минут, пока обратить внимание, уже пошли вопросы с
[00:01:06] делениями там, ну и так далее. То есть, все-таки всю постановку практически я сделал, пока ехал
[00:01:12] не в тречке, а понедельник я просто толкнул и у меня собралось лишение. Я его тестировал на локальном
[00:01:20] докере, соответственно, то есть локальный докер сюда выкатывается, тренажер даже не выкатывался,
[00:01:29] но нотникета делал. Короче, туда выкатывается контейнер и поджигается и можно посмотреть,
[00:01:35] то получилось. Потом я пообщался с Женей и прикрутил туда теплое в продакшен, то есть,
[00:01:42] соответственно, я работаю с этим решением, забрасываю все это дело в продакшен. Сначала
[00:01:52] на локал смотрю, что получилось, если мне все устраивает, в какой-то момент это все вылетает
[00:01:56] в продакшен, то уже в виде докер-контейнер, к этому привязан домен. И так, собственно,
[00:02:02] наступила эра достаточно простая, когда можно написать провод, получить приложение,
[00:02:07] протестировать его локально на локальном докере и отправить его в продакшен. Дело, я это делал,
[00:02:15] структурно, по ходу от требований, соответственно, естественно, создан он создан проект с документацией,
[00:02:36] то есть, каждую, то есть, есть описана общая документация, что такое тренажер для таблицы
[00:02:42] умножения. Сейчас надо фрейдов. Вот, ну, короче, здесь описано общая теория и вот все ваши
[00:02:55] варианты тренажеров, которые были созданы. Вот, там, там, какие тренажеры есть, какие варианты
[00:03:03] заданий, какие навыки там, ну и так далее, так далее. Естественно, под каждый тренажер создан
[00:03:08] с определенной документацией, самая крутая, это то, что сейчас будет на Толи рассказывать,
[00:03:12] вот, и так далее. В итоге, ну, естественно, все это в детей, все это с комитами, пушами, с
[00:03:21] историей, все как полагается. Вот. И вот, я сделал такую базовую вещь, выкинул и в принципе,
[00:03:28] и окей. Потом, потом, а теперь я приняли слово на Толи. Потом пришел на Толи и подал, как это,
[00:03:35] добавил перчику, выпадал историю. Ну ведь, Сан Саныч, не выключай пока и демонстрацию,
[00:03:43] пока вот все загружено. Вот, а потом, у нас возникла идея, что, ну, детям должно же быть интересно
[00:03:49] во все это дело заниматься, да, то есть, в последнее время, надо сказать, много внимания сейчас
[00:03:56] изучая, уделяем изучение того, как сделать интересно, но в том числе и для сценария Ром,
[00:04:01] вот, которые у нас сделаны по охране труда, да, то есть, мало того, что нужно просто сделать там
[00:04:07] какой-то последовательный, надо сделать так, чтобы людей она цепляла. Ну, и вот, и значит, одним из
[00:04:12] вариантов было то, чтобы сделать, посадить ребенка в кабину звездолета, при этом сохранив, в общем-то,
[00:04:17] логику математики, что надо ответить, например, за время, да, но при этом добавить туда экшена.
[00:04:26] Сан Саш, ну, закройте его, за кабину, да, в нас. Какую? А, и сделали, сделали, сделали в разных
[00:04:34] вариантах, да, для того, чтобы сравнить, ну, в 2D, да, на Pixie, да, то есть, сейчас Сан Саш включит звук,
[00:04:54] ну вот, значит, опять же, это все в диалоге, такой у нас
## 2026-10-16/rec_20261016_164039.m4a (старт 16:40:39)
[00:00:00] Чатом, когда он сам предложил, какими способами это лучше отобразить.
[00:00:12] Вот так у первой истории наша спромта. Он как бы стреляет. Если не успевает, то она разбивается об корабль наш космический.
[00:00:23] И, собственно говоря, у нас складает защита с правом нижнем углу.
[00:00:29] Ну и вариант для мобильной версии, чтобы нажимать ее дисклавиатуры.
[00:00:36] Для сравнения, что у нас еще есть? На FreeGS?
[00:00:45] Мы попробовали, спросили про разные технологии 3D-моделирования в браунире.
[00:00:52] Мы уже знали, что есть FreeGS, а мы еще подсказали Pixel.
[00:00:57] И, в принципе, вы сами можете попробовать об этих вариантов.
[00:01:01] Вот этот я быстро запущу. Смотрится чуть более 3D-шно.
[00:01:06] Но, в принципе, как вы видите, не сильно там суперкруто.
[00:01:11] То есть это чистая 3D. Это именно 3D увидеть не как летит метеорит.
[00:01:17] Но какого-то супер качества тут не получается.
[00:01:21] И пушки, да, вы видите какие и так далее.
[00:01:24] Поэтому было принято правлическое решение полетить старой домной технологии
[00:01:30] на псевдо 3D в виде 2D на Sprite.
[00:01:34] Рома сегодня нам подсказал какую-то умный термин текстура с нормалью.
[00:01:41] Не знаю, оно ли это, но, короче, Sprite и 2D графика.
[00:01:47] И мы сделали вот такой вариант.
[00:01:52] То есть просто картинка, размещенная.
[00:01:55] Вратите и мэй, это, по-моему, первая варианта 2D.
[00:02:00] Но у нас стоит на фронте просто астатическая картинка самой кабины
[00:02:07] и две астатических картинки пушек.
[00:02:10] То есть это не 3D, а просто крутится движком,
[00:02:13] то есть чтобы они примерно целью весь восстаруют.
[00:02:17] И создается совершенно другое ощущение
[00:02:23] от самого тренажона.
[00:02:28] А дальше возникла идея, что это все надо сделать в виде последовательного сценария.
[00:02:43] Да, что это не просто ребенок летит в космическом корабле,
[00:02:47] а он выполняет какую-то миссию и добавит ему разных вариантов.
[00:02:55] Ну давайте, у нас еще пока не готово.
[00:02:57] Давайте я покажу пока просто картинки,
[00:02:59] вот те же Sprite, которые были заготовлены для...
[00:03:02] Вот так.
[00:03:19] Один момент, это все, что вы видите на экране,
[00:03:22] со всеми экспериментами 2D графика, 3D графика с рисованием,
[00:03:27] Sprite, в том числе, кабины, пушек и все остального,
[00:03:31] формулирование более детальной математической истории,
[00:03:34] осваивание диплоя, куда бы это ни было,
[00:03:37] оно заняло один день по неделю.
[00:03:41] К этому делу прилагалось только 40-минутное базовое обсуждение
[00:03:46] с моделью этого субботу, наверное.
[00:03:50] Вот, то есть вот это важно говорить,
[00:03:52] вот все, что мы сейчас с вами посмотрели,
[00:03:54] это все было только просто по неделю.
[00:03:57] Вот мы закончили по недельник с тем,
[00:03:59] что вы видите сейчас на экране.
[00:04:01] Давайте.
[00:04:03] Ну вот, а потом мы думаем, надо сделать из этого...
[00:04:05] Так, дайте я перехочу.
[00:04:07] Вот, потом мы думаем, надо из этого сделать
[00:04:10] интересный полноценный сценарий.
[00:04:13] И, ну, во-первых, надо было подложить Sprite, да?
[00:04:17] То есть вот так вот будут выглядеть астероиды,
[00:04:21] которые вооружены.
[00:04:23] Видно, да, экран?
[00:04:25] Нет, не видно.
[00:04:27] Я помотлетел, я же вроде сделаю.
[00:04:30] Вот, появляется.
[00:04:32] Видно.
[00:04:36] Вот, смотрите, вот так вот будет выглядеть
[00:04:39] вооруженные астероиды, которые будут лететь на нас.
[00:04:42] Ну, просто сами астероиды сделать.
[00:04:44] Это все можно, ну, то есть сидеть,
[00:04:46] просто подложить это с Sprite, да?
[00:04:48] Истории для заставок, да?
[00:04:50] То есть там, когда миссия будет выдаваться ребенку,
[00:04:54] что надо, кстати, где-то найти,
[00:04:56] то же я там немножечко с...
## 2026-10-16/rec_20261016_164539.m4a (старт 16:45:39)
[00:00:00] Катом и с Чатом Джиппиттипом взаимодействовал и он мне придумал предысторию, ну вообще как бы
[00:00:06] одним из элементов того, чтобы было интересно, нужно хоть как-то проработать вор, то есть без вора игра
[00:00:15] не даёт вовлечения
[00:00:17] Ну, собственно говоря, вид из кабины, да, то есть это тот же вот, который был
[00:00:21] оружие, наше, которое стреляет
[00:00:28] Есть вражеские корабли, маленькие, это мины космические, там станция космическая, с которой мы будем
[00:00:35] Вот, это были сцены возврата на базу, когда мы получили повреждение, да, то есть там и нам
[00:00:45] Ну, кстати, тоже робот подсказал, что детям не надо униктажать корабль,
[00:00:49] которым здесь нет ребёнок, надо сказать, что мы отступили в овре стратегическое бегство и ремонт, нас ждёт нас
[00:00:59] Успевешное прохождение миссии, я ещё, кстати говоря, сейчас парочку сделал с утра
[00:01:05] Вот
[00:01:06] Вот, это мы вернулись на базу, то есть вот маленьких роликов, ролики, то есть ну картинка
[00:01:13] генерировалась вот в
[00:01:14] имидже 2.5, а учитывая, что она может, ну, держит контекст и, например, один и тот же корабль рисует нам, да, огромное количество раз
[00:01:27] Например, где они у нас, вот эти
[00:01:29] Ну, вот они, акты, да, которые у нас, вот это вот забарковала она, что типа не надо убивать
[00:01:34] Ну, то есть вот из вот этих вот
[00:01:39] Изображений, да, она нам, вот из этого изображения она сделала кабину
[00:01:45] Вот, вот, так вот, где они
[00:01:51] сейчас
[00:01:53] Чтоб пока не подгрузил, вот так у нас будут выглядеть
[00:01:56] Победа над боссами финальными
[00:02:01] Вот, вот это вот, вот так будет заканчиваться
[00:02:04] все сражения
[00:02:06] Все это мы видели самого главного товарища
[00:02:12] А? А, ну ладно, да, да, да, но для этого надо знать таблицу
[00:02:19] Унажение
[00:02:22] Это не простая задача
[00:02:25] Ну вот и соответственно
[00:02:27] Че у нас получается дальше?
[00:02:31] Ну, то есть сейчас, к сожалению, сожрались все лимиты и
[00:02:37] Мы сейчас не увидим с вами, то есть он как раз крякнул на
[00:02:42] Когда он подготовил адаптации
[00:02:46] Для мобиль, ну то есть вот это как бы для
[00:02:49] Версии, да, а он сейчас это все делал, перетел в мобиль
[00:02:52] Вот и должен был нам показать, но мы сейчас не посмотрим
[00:02:55] Что на этом крякнул лимит
[00:02:58] Вот, ну что тут сделал? И, да, и
[00:03:01] Значит дальше, что у нас здесь есть?
[00:03:04] По-по-по, то есть опять же это все идет у нас последовательно
[00:03:08] Да, и он, давай я переговорю, делает сцены, я хотел это
[00:03:15] Какие-то схемки показать
[00:03:17] Ну, давай я к вам показываю
[00:03:19] Теперь порасскажем
[00:03:20] Угу, перехватываю
[00:03:21] Давайте
[00:03:22] Сейчас я давай
[00:03:31] Ну, только тебе верну слово
[00:03:33] Значит, к новому тренажеру мы подошли уже, соответственно, к отследу
[00:03:38] Да, и по сути, все, что вы видели, было сделано, когда я показывал
[00:03:43] Было сделано в пыне
[00:03:45] Дельник, а с той поры тренажер пока не появились второго
[00:03:49] Они одной версии
[00:03:51] Мы работали, работали, это, кстати, он очень большой в проекте
[00:03:56] Да, то, по сути, готового результата пока нет
[00:03:59] За три дня, да, то есть сегодня четвертый
[00:04:02] Тем не менее, почему нет результата?
[00:04:05] Потому что начали мы с того, что мы разрисовали сам процесс разработки
[00:04:09] Вот так он должен выглядеть, по нашему мнению
[00:04:12] Да, то есть мы его сразу делаем структурировано и на будущее
[00:04:17] Потому что потом, по этому процессу, гонять
[00:04:20] Как вы видите, здесь создаются артефакты, а не серого цвета
[00:04:24] В рамках процесса с утверждением человеком
[00:04:27] Это зеленые точки
[00:04:29] На это все дело подаются, соответственно, системные промты
[00:04:33] То есть, которые уже говорят, как правильно это делать
[00:04:37] Это синие точки
[00:04:39] И внутри крутятся промты желтые, то есть, которые мы в нигде не фиксируем
[00:04:45] Потому что серые и голубые, это у нас персистентные данные
[00:04:50] Соответственно, желтые, это не персистентные данные
[00:04:54] Это просто то, что он был консольт
[00:04:58] А зеленые, это просто наше решение
## 2026-10-16/rec_20261016_165040.m4a (старт 16:50:40)
[00:00:00] Веческие, которые мы утверждаем, так это выглядит красиво, вот так это выглядит в виде, соответственно,
[00:00:09] дать я вам попробую сделать, план юмель диаграммы, она очень прохастая и понятная, здесь
[00:00:16] определяются цвета, здесь определяются блоки, видите, прямоугольники, здесь определяются связи,
[00:00:25] связи прилагается, квалификация, как линия должна идти на диаграмме, влево она должна идти или вверх она
[00:00:35] должна идти, то есть и за счет этого удается очень красиво разместить все это дело так, чтобы
[00:00:42] это было красиво и понятно, это то, что касается диаграмме, я давно шел к тому, чтобы была понятна
[00:00:51] красивая нотация для конвейеров, в рамках которых мы создаем вот то, что Рома сказал,
[00:01:00] что нельзя создать сразу крутой результат, и без длинной цепочки преобразования одних
[00:01:07] артефактов в другое, и конечно, под это должна была нотация, понятно, что было давно,
[00:01:14] но мы сделали наконец первый шаг в направлении того, чтобы эту нотацию создать, вот это был первый
[00:01:28] участник, соответственно, похожие нотации мы уже реализовывали, ты, наверное, про это самое,
[00:01:37] ну и вот сейчас смотрите, давайте вернусь, картинки передам слово, то есть и мы сейчас находимся на
[00:01:43] каком этапе по этой картинке, то есть мы сейчас находимся вот на этом этапе, то есть система
[00:01:52] генерирует, технические требования генерируют, кстати, видишь, что произошло, я не рисовал вот этот
[00:02:03] ход, здравствуй, каким-то образом астро пошла и рисовала еще сюда кого-то, вот этот вот серый,
[00:02:14] его не было, то что на этапе, кто его просил, сферу нашу править, ну это хорошо,
[00:02:24] поправил, она актуальна и соответствует тому, что на самом деле происходит, вот, а дальше вот наш
[00:02:32] стартовый пром был вот такой, то есть здесь у нас есть некоторые отличия, что в штатном режиме,
[00:02:38] это вообще партор, который вот мы сейчас часто используем стартовый пром, должен быть короткий,
[00:02:44] просто вы договариваете какую-то свою идею, очень классно для этого использовать гигачат
[00:02:50] в голосовом режиме, мы его включаем, идем по дорожке, гуляем, разговариваем, вот я вам позже
[00:02:58] расскажу прямо на практике, как это применялось, потом приходим в текстовый режим и говорим сделать
[00:03:03] там тезе или сделать что-то на основании нашего разговора, и этим поджигаем самое начало, а потом
[00:03:11] как раз начинается структурная работа, мы подожгли и делается манифест, манифест отображает
[00:03:18] собственно, что это за проект, не тот манифест, вот этот вот проект, какая концепция,
[00:03:25] такая методика математического обучения, соответственно, журнал, не журнал компании,
[00:03:33] сейчас разработали новый прикольный способ, в нескольких формах он используется, называется
[00:03:40] обратная связь, то есть смотрите как вот по этой схеме мы что делаем, очень важно обратите
[00:03:49] внимание, потому что это прям можно использовать, мы кинули сюда три слова запускающих типа сделать
[00:03:56] сценарий, он сделал сценарий, а мы уговорим сделать сценарии сразу места для обратной связи,
[00:04:06] делая соответственно, мы получаем вот это, размерку куда мы пишем, мы пишем сюда наши комментарии в
[00:04:15] те местах, где мы хотим сдать обратную связь и возвращаясь сюда вот эти замечания и говорим забирай
[00:04:25] замечание и дорабатывай, замечание прям с документа забираются, дорабатываются и пишется сам
[00:04:32] документ, что было доработано, давайте еще раз сюда вернемся, вот это обратная связь, а вот это
[00:04:39] что было сделано, то есть мы пишем обратную связь, базовые множители отражают раздел таблицы
[00:04:45] рожения, не то что к первому идет на выражение, то есть тут точные разделы и множители, то есть он
[00:04:51] поправил текст документа и так далее, то есть вот этот прием очень прям прикольный, вот смотрите
[00:04:57] обратная связь, здесь нигде не сакцентиновано, что мы хотим,
## 2026-10-16/rec_20261016_165541.m4a (старт 16:55:41)
[00:00:00] Мы пишем сочная графика с использованием спрайтов.
[00:00:04] Как он должен смотреться и так далее.
[00:00:08] Рамрыкс добавлены требования к качеству спрайтовой графики и проверка по макетам.
[00:00:13] Вот она, да, история.
[00:00:17] Поэтому вот этот прием, то есть когда вы коротко поджигаете создание более большого документа,
[00:00:26] размечаете его местами под обратную связь, а потом просите по обратной связи его доработать.
[00:00:33] И после этого уже используете документ, это прям хороший, классный шаблон.
[00:00:39] У него есть еще одна форма, когда мы просим не просто обратную связь, а мы в конце еще встраиваем опрос.
[00:00:49] Не знаю, здесь у нас был опросник, нет?
[00:00:52] А кстати, что-то у нас сбитое.
[00:00:54] Садно ли?
[00:00:56] Да, я здесь просто решение открытой вопроса.
[00:01:02] Да, все на ремен, давай, я просто мотнусь сюда сразу.
[00:01:07] Все, давай, передай мне слово, то есть мое дело было показать.
[00:01:11] Значит, мы подошли к этому, нарисовала весь процесс, и дяку артефат кино.
[00:01:33] У нас получается, что мы делаем несколько миссий, они объединены в единый сценарий,
[00:01:40] то есть в единой логике повествования, в единый вор,
[00:01:42] то есть там как последовательно игрок снимает там осаду с планеты, сначала пробиваясь через астероиды,
[00:01:49] потом сражаясь состребителями, потом через минные поля, и дальше, и дальше, и дальше,
[00:01:55] вырастающие свой возможности.
[00:01:57] И нам понадобились для этого, чтобы не морок хочется там сильно, то есть мы же вот то, что я показывал,
[00:02:02] картинки, экраны, кат-сцены и все остальное, то есть мы это дело можем сделать во вне,
[00:02:09] ну или по крайней мере, дать ему как рефер для того, чтобы он смотрел.
[00:02:13] Ну вот, нам понадобились, чтобы в этом не запутаться, нам понадобились карты экранов,
[00:02:19] то есть где мы видео добавляем, где мы делаем, как у нас идет дриф вступительный,
[00:02:25] где мы показываем тексты, где мы показываем таблицы.
[00:02:29] Вот, это вот там, по той же схеме, только чуть более доработанное тем, чтобы не футаться в экраны.
[00:02:35] Что еще можно сказать, когда мы со всей этой штукой работали, мы поняли, что очень много надо писать.
[00:02:47] И на каком-то этапе мы просто, ну, наверное, все пока про это, да?
[00:02:55] Особенно нечего рассказать, сейчас дадим им покажем, то есть здесь пока такие подающики больше истории не ой.
[00:03:00] Я закруглю здесь следующее, что мы сейчас находимся на, кстати, по поводу QA, по поводу вопросов.
[00:03:10] То есть есть навод для задавания вопросов отдельный, когда мы говорим,
[00:03:16] что задай на вопросы через навык си-с-п-к-е или сэкономическая сиська, вот, соответственно.
[00:03:24] И нам не просто дают радио-батоны в чате, а нам дают вопрос подробный, большой.
[00:03:33] В нему дают всю нужную информацию, потом дают варианты, потом дают рекомендации.
[00:03:40] Дальше мы можем написать вот такой вот ответ, обратите внимание, размер ответа.
[00:03:46] И потом вот эти после забора будут сделаны, ну, как бы, в пометке, что было применено.
[00:03:54] И таких вопросов, ну, может быть, мало, а может быть, 40 вопросов.
[00:04:00] И ты сидишь, персистентно отдельно отвечаешь на вопросы, а потом говоришь, забирая ответы.
[00:04:06] Вот изначально навык си-с-п-к-е он был в виде отдельного файла, как и здесь сейчас используется.
[00:04:13] Позже мы пришли к тому, что очень удобно вопросы встраивать прямо в сам документ.
[00:04:20] То есть иногда пишут какие-то разные артефекты, факты.
[00:04:24] То есть генерируется проект какого-то документа, и сразу внизу идет раздел с вопросами, которые там заданы.
[00:04:32] То есть это очень крутая история, это прямо есть в виде описанного навыка, и он работает просто изумительно.
[00:04:38] Особенно когда материала много, вопросов много, это просто болк.
[00:04:44] Вот, и того, то есть мы сейчас находимся на вот этом этапе.
[00:04:48] Почему мы здесь до сих пор, потому что Астровча встала в позу, и там вечером просто отказалось работать?
[00:04:56] Это к вопросу, что нужно иметь всегда запасные варианты.
## 2026-10-16/rec_20261016_170042.m4a (старт 17:00:42)
[00:00:00] модели вот как бы и поэтому вот только сегодня с утра мы ее толкнули дальше она
[00:00:09] выжжала лимита и опять остановилась да есть другой прием нужно использовать то есть
[00:00:16] если мы понимаем что мы будем работать в режиме прямо жесткого дефицита лимитов
[00:00:21] а у нас просто насти там самый маленький лимит если желаем у нас там чуть
[00:00:26] большего уровня то астров прям лайтовая то есть там прием такое называется как бы
[00:00:31] запустить пятичасовой лимит заранее то есть вот у нас астро выживало за час
[00:00:38] значит надо примерно высчитать что есть допустим в час дня запускаем час
[00:00:47] полтора выживет лимита то хорошо бы чтобы в три часа лимиты появились пятичасовые
[00:00:54] значит тогда насколько в 10 утра просто дю кинто сообщение тогда пятичасового лимита
[00:01:06] запустится в три он сбросится до работы начнется в час когда мы говоря у вас дойдут
[00:01:15] выкида этого за полтора часа выживается лимит и потом он в три часа обновиться
[00:01:20] по часам всего будет простой и еще можно будет работать это если мы говорим про то что
[00:01:26] мы очень на какой-то машине с этим работаем есть еще удаленные варианты я расскажу про него
[00:01:34] порой так вот поэтому из-за того что модель стало ну как бы не даст тупны то мы еще до сих
[00:01:43] пор на этом сценарии хотя мы хотим уже конечно идти дальше быстрее делаем как бы материалы
[00:01:51] наконец получить готовую версию игры можно быть это сил по дне произойдет если произойдет
[00:01:56] там мы отпишемся можно будет ссылочки сходить посмотреть и теперь возвращаю слово на то ли по
[00:02:03] поводу того что мы поняли что так много надо описать сообщение в систему то что то вы поняли
[00:02:13] что лень просто такие объемы набивать руками это просто нереально да то есть иногда приходится
[00:02:18] писать там как бы это самое почтение тогда мы ее попросили опять же астро попросили проанализировать
[00:02:27] если какие-то вообще истории для голосового вода которые можно было удобно делать ну или подумать
[00:02:35] они написать ли самому тогда так инструкцию для того чтобы надиктовывать а не общаться она проанализировала
[00:02:42] что для наших задач но из того как мы есть формулировали вопрос подходит система ханди и у
[00:02:50] нее есть уже готовая конструкция для того чтобы надиктовать при этом она не это не просто
[00:02:56] распознавалка голоса да то есть это тоже модель который позволяет обрабатывать текст после того
[00:03:07] как он поступает с микрофона то есть она теоретически убирает всякие вот этим а там что мы там
[00:03:16] заикаемся повторы там или прочее то есть она его обрабатывает разумным образом и уже получит
[00:03:20] чай на входе более менее нормальный текст делает она это не всегда вот потому что судя вот по
[00:03:26] этому экрану видно наверное что модели которые работают с английским языком пить они тут и
[00:03:31] точность и скорость у них по сравнению да там получается получше а вот та которая поддерживает
[00:03:37] там 99 языков и русский в том числе она вот даже по сравнительным характеристикам самого вот
[00:03:43] этого конструкции ханди она такая достаточно слабенькая и тем не менее да ну работает вполне
[00:03:50] себе достойно единственное что неудобно ну то есть она у них есть конечно горячие клавиши но практика
[00:03:57] показывает что там в раскоряку пальцами по ковиатуре не всегда удобно и мы попросили ее сделать поскольку
[00:04:04] работать удобнее мышью конечно то есть просто поджигать да я покажем сначала что-то было вот
[00:04:11] смотрите хэй а санди висит просто в трее сюда загружено как в этом модели мистер медиум и
[00:04:17] когда мы хотим начать что-то записывать мы жимаем контрол пробил и дальше мы продолжим поговорим под
[00:04:26] текст который мы хотели бы записать а когда мы его закончили говорить мы слову нажимаем контрол
[00:04:31] пробил все и происходит некоторое сейчас первый раз она будет больше потому что сейчас будет
[00:04:39] модель сначала загружаться в память да и как вы видите вот это сам поэтому если мы теперь запустим
[00:04:47] то распознавание сейчас будет быстрее потому что модель уже будет на горячую распознавать и это
[00:04:53] то есть вот какая-то работа из точки зрения такой работой с ковиатуром поэтому мы сидим на попе ровно
## 2026-10-16/rec_20261016_170542.m4a (старт 17:05:42)
[00:00:00] мы отвечат им что-то на клавиатуре, то в принципе
[00:00:05] с горячими клавишами делать это достаточно удобнее, обратите внимание,
[00:00:09] качество распознавания достаточно высокое, и правиль приходится редко.
[00:00:14] Антолий.
[00:00:18] Вот, и мы попросили, значит,
[00:00:21] делать ее...
[00:00:24] Не ее, а Астру, попросили сделать ей
[00:00:28] панельку в виде ретро
[00:00:32] микрофончиков или ретроплеера, она сначала нарисовала нам дизайн его, мы с ней его согласились, согласовали,
[00:00:39] и она вывела нам его в виде кнопки и подключила к
[00:00:43] самой, ну то есть она доработала эту программу для того, чтобы иметь возможность поджигать от нее с
[00:00:50] экрана. Покажи, будет вытащить.
[00:00:57] Давайте сейчас, секунду. А, подожди, сейчас.
[00:01:02] Толи сейчас покажет проезд на целом дизайна, как это было, а потом приложение, которое он сам сделал,
[00:01:08] обратите внимание. То есть не я сделал, да?
[00:01:10] Ну и вообще как-то бы. Да, давайте я еще один, скажу,
[00:01:15] это прям напрашивалось, и
[00:01:18] начиналось это все, что давайте мы на вайт ходим, свое приложение, которое будет использовать такую
[00:01:23] ллм-модель для того, чтобы выполнять вот те фунсы,
[00:01:26] что мы сейчас с вами видели. Мне нужно забывать, что приложение, которое использует ллм-модель, это харнес, и в зависимости от того, насколько
[00:01:35] хорошо
[00:01:36] написан харнес, может сильно отличаться результат, поэтому если есть готовый харнес, который зарекомендовал себя хорошо,
[00:01:43] лучше взять его, да, и поэтому мы в конце
[00:01:50] сказали и предложить нам аналоги, а аналоги были, это Windows речевой ввод,
[00:01:56] харнди, и потом пошли платные приложения. С Windows мы протестировали, получилось не очень,
[00:02:06] а харнди получилось очень, и тогда возникло только вопрос удобства, в том, что иногда
[00:02:11] мы располагаемся и сидим так, что нам удобнее кликать мышкой, не трогая клавиатура,
[00:02:18] особенно если мы, как бы, нам потом надо еще мышка дополнительно кликнуть, например, для отправки в чат. И тогда мы вернулись к идее
[00:02:25] собственного предложения, которое завернуло с андии,
[00:02:29] вот такой интерфейс, который то ли показывает, вот слева это висящее приложение,
[00:02:34] рабочее, а справа это лакет,
[00:02:37] может что-нибудь это, вот, в чат,
[00:02:44] влюбировать, только поставить курсор.
[00:02:47] Главное, что сама механика очень классная, просто там, где стоит курсор, туда тексты уводятся, то есть не надо
[00:02:53] дополнительно, ничего, вот, вот, вот чат.
[00:02:56] Главное, у нас стоит курсор,
[00:03:00] я микрофончик включил, так, ну и вот мы, блин, пардон,
[00:03:06] курсор,
[00:03:07] час, секунду, зависло.
[00:03:13] Кстати же, нет, он понял, обратите внимание, что я всталил курсор до того момента, как он обработал
[00:03:20] текст,
[00:03:22] то есть курсор не стоял, конечно, и вот мы, у нас сюда
[00:03:51] возвращаемся, вот, значит, наш
[00:03:58] вот так выглядел дизайн, вот так выглядит наш
[00:04:02] ханди, вот сюда мы ставим курсор,
[00:04:06] челкаем начинаем говорить,
[00:04:09] специально можно, давайте,
[00:04:11] как-то типа,
[00:04:15] вот пошла расшифровка внизу, вот он слова забрал, да, видите, а все наши мычань
[00:04:24] убрал, что в принципе удобно.
[00:04:29] Единственное, что, конечно, сегодня, это вот вчера мы ее приделали, да, и
[00:04:33] взаимодействие, вот эти вот
[00:04:34] здоровенные ответы на вопросы, стало записывать намного легче. Единственное, сегодня с утра он крякнул, не запускался,
[00:04:42] но я ее попросил,
[00:04:44] собственно говоря, вот здесь уже, в этой же ветке, я его попросил разобраться,
[00:04:50] что случилось,
[00:04:52] где это было, вот здесь, а нет, вот здесь, да, где я делал.
[00:05:00] Субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры субтитры с
## 2026-10-16/rec_20261016_171043.m4a (старт 17:10:43)
[00:00:00] а это нет еще раньше вот я его попросил пойти посмотреть чем девы проверить
[00:00:11] журнал дебак кстати он понял дебак я сказал по-русски он записал по
[00:00:15] английски что меня тоже навело на одну мы вот после этого меня навело на
[00:00:20] мысль они умеет ли он делать период вот я забегаю вперед говорю что умеет вот
[00:00:27] смотрите значит вот он с ней разобрался и сказал знаете что сказал сказал то что
[00:00:31] она по умолчанию сравнивает пишет журнал в u.t.s. а с правильным сравнивает его с
[00:00:37] местным временем надо подумать они так ли нас вычисляют потому что мы из
[00:00:44] россии работаем ну то есть можно заплатить там с американской карты через
[00:00:50] американский впн кого-то моментом подсек что мы откуда мы работаем может
[00:00:55] кстати говоря тупо со временем сверился вот и все дальше я его
[00:01:02] спросила можешь ли ты работать с английским он говорит да могу может
[00:01:05] переводить прям но вот ничего с ним по этому тему по упражняться я не смог
[00:01:09] потому что опять же в этот момент выжрался лимит на работе по игре вот
[00:01:16] вот таким вот образом то есть достаточно удобная конструкция и не все еще мы про
[00:01:21] ее знаем ну вот собственно говоря все наверх каких больше у нас таких проживных
[00:01:26] истории особенно и не было ну я бы еще добавил следующий вот это то ли показал
[00:01:33] как он работал да я покажу результаты вот так мы видим эти результаты видите
[00:01:40] да нет еще нет а я потому что я не включил ни хрена
[00:01:45] а вот так мы видим результаты посмотрите ко что у нас тут а у нас здесь тут
[00:01:59] камиты видит это на то ли которые содержат соответственно как документацию и так
[00:02:11] выработаны и вот на сей шарфе нашего приложения с кнопкой секунду секунду
[00:02:17] смотреть и вернуть назад еще раз забыл рассказать смотри там про чем на тему было
[00:02:23] мы никого не слышим если что понятно в общем короче смысл в том что он перед тем как я ему
[00:02:57] прям сейчас то сказал закомитий запуш он говорит ой а там фаевы изменили сейчас я проверю там
[00:03:03] что-то с темной темой я говорю ну-ка расскажи подробнее про темную тему кто это сделал он такой
[00:03:08] не это типа в ха это ханде обновилось то есть в ханде появилась темная тема но он и все равно
[00:03:14] как бы проанализировал что-то встроил добавил под правил и это самое ну то есть и к тому что
[00:03:20] контроль стучит ну вот ошибка стучки зрения человека да потребу но даже вот в такой мелочи
[00:03:30] может потребовать того что нам придется там что-то смотреть там как-то вычислять это все ну вот
[00:03:36] то есть здесь он прям как бы сам разка то есть он начинает предлагать нам то чего мы даже в общем
[00:03:42] то не видим да то есть про какие-то темные темы темные темы и я думаю что-то придумал на ходу
[00:03:47] потому что доработка действительно была но я же не темную тему исправлял я исправлял то есть у меня
[00:03:53] например это приложение не завелось сразу и пришлось его мне доработать и за комитете доработки и вот
[00:03:59] тут с ними он и столкнулся то есть они были но они были не в части темной темы а вот здесь вот видите
[00:04:06] где готов к запись все то есть был доработан функционал который мониторию если коннект на
[00:04:12] активное устройство и и он выводит это вот сюда поэтому на самом деле у тебя немножко он придумал
[00:04:19] протемную тему да и то что это нет ну еще смысл в том что была сделана действительно доработка
[00:04:28] которая касалась приложения и он ее поймал а вот таким потом он все это авто замерзел и у нас есть с
[00:04:33] вами исходный код в гид наша приблога хотя по-хорошему это чистый вайп кодинг в виде как-то
[00:04:42] выполнения анатолия причем при том что но на максиме меньше все остальные очень хорошо знают
[00:04:49] насколько то ли не программист а вот это его дети щекать предлагают все дальше значит дать
## 2026-10-16/rec_20261016_171544.m4a (старт 17:15:44)
[00:00:00] Тебе слово, кстати, и у нас следующий по очереди.
[00:00:08] Так, да, давайте перехожу экран, дачку, козу экран, поделиться.
[00:00:30] Так, немножко предистория.
[00:00:35] То есть, я когда был еще, мы же начали заниматься Аишкой еще в августе,
[00:00:42] когда я, ну не в августе, там, в июне, да, когда я в Москве был в Пряске.
[00:00:47] В июне, по-моему, мы были, да, в середине, в середине лет.
[00:00:50] В апреле вы начали заниматься.
[00:00:52] Ну, заниматься в апреле, да, все.
[00:00:54] Стало понятно, что у них хрена не сдет.
[00:00:56] Да, то есть...
[00:00:58] И что надо снова начинать заниматься.
[00:01:00] Да, то есть, прошу, вот когда уже как-то сам Саша подключился,
[00:01:03] да, то есть к вопросу, окончательно тогда, что у нас сдвинулось.
[00:01:07] Вот так вот, мы как раз в тот момент, мы поняли, что у нас нет инструментов
[00:01:13] для фиксации вот наших разговоров, наших бесед,
[00:01:17] соответственно, в которых очень много всяких идей проскакивают,
[00:01:22] в которых мы довольно часто обсуждаем какие-то технические вопросы,
[00:01:26] связанные с существующим полом,
[00:01:29] или которым мы бы хотели, чтобы оно присутствовало и так далее.
[00:01:32] Ну, в тот момент, я там по-быстрому на ноутбуке с помощью,
[00:01:37] тогда мы еще пользовались антропиком-моделями,
[00:01:42] или нет еще, или намимой...
[00:01:44] Эти были славенные времена, с этого все и начиналось.
[00:01:47] Первый пром тушил в клод.
[00:01:49] Да, то есть, соответственно, потом что-то произошло,
[00:01:53] потом мы намимой сели.
[00:01:55] Короче, что я сделал?
[00:01:57] Я написал маленькое приложение, которое на Android на телефоне,
[00:02:02] у него тупая задача, он просто пишет звуковой поток
[00:02:07] и кидает его на Yandex-диск.
[00:02:11] То есть, грубо говоря, то, что мы сейчас сегодня идем разговоры,
[00:02:17] это вот грубо говоря, на Yandex-диске.
[00:02:20] То есть, вот он пишет файли кейти по 5 минут,
[00:02:23] то есть, они закидывают, они там с каким-то перекрытием,
[00:02:26] там несколько секунд в 10,
[00:02:29] чтобы фразы не потерялись, и так далее.
[00:02:32] Все, то есть, вот мы этот поток получаем,
[00:02:34] то есть, это у нас есть.
[00:02:35] Теперь следующая задача была из этого вытянуть,
[00:02:40] соответственно, получить раскребацию.
[00:02:43] То есть, в самом первом подходе,
[00:02:47] в принципе, нам не особо нужно было,
[00:02:50] как бы, диарезацию произвести,
[00:02:52] то есть, разделить кто какой персонаж говорил,
[00:02:56] главное было просто зафиксировать тексты.
[00:02:59] То есть, в какой-то мере мы уже несколько раз
[00:03:02] эти тексты я делал, мы их применяли.
[00:03:04] То есть, оно так делалось вручную,
[00:03:06] то есть, у меня было написано утилитка,
[00:03:09] которая, ну, в командной строке запускаешь,
[00:03:12] показываешь папку,
[00:03:14] и соответственно, в итоге у тебя на выходе
[00:03:17] текстовый файл, описывающий полностью весь разговор.
[00:03:21] Соответственно, вот, наконец-то, как бы, дошли руки,
[00:03:25] ну, как бы, руки-то дошли,
[00:03:27] там, конечно, результат,
[00:03:29] результат-ка бы оказался никому не нужным,
[00:03:31] но, во всяком случае,
[00:03:34] по поставленной задачей
[00:03:36] автоматизировать этот полностью процесс.
[00:03:39] В принципе, она в какой-то мере была решена,
[00:03:42] возможно, там есть некоторые ошибки,
[00:03:45] то есть, оно это учащается,
[00:03:47] то есть, вот, у нас сейчас покажу,
[00:03:50] есть некоторая презентация,
[00:03:52] то есть, у нас вот, конвейер разработки,
[00:03:54] то есть, у нас есть аудио, лежащая где-то,
[00:03:57] то есть, есть текст на первом этапе,
[00:04:00] то есть, это транскрипция,
[00:04:04] то есть, потом, то есть,
[00:04:06] мы должны получить спикеров,
[00:04:08] мы с помощью MLM-ки должны-то провести какие-то работы,
[00:04:11] получить беседы,
[00:04:13] то есть, в рамках дня у нас же,
[00:04:15] может быть, несколько сессий,
[00:04:17] то есть, надо выделить в разные беседы,
[00:04:19] а потом текст положить в дико.
[00:04:26] Вот, общий, как бы,
[00:04:30] жизненный цикл,
[00:04:32] локально через вайспер,
[00:04:35] о котором мы сегодня говорили,
[00:04:37] через который работают тоже хэнди,
[00:04:39] то есть, сделается транскрипция,
[00:04:42] потом делается диарелизация,
[00:04:45] то есть, сначала это все делалось моделями,
[00:04:49] потом выживался, как бы,
[00:04:52] выживался лимит,
[00:04:55] дневной пятичасовой,
[00:04:57] то есть, получил от Саши пошапки.
## 2026-10-16/rec_20261016_172045.m4a (старт 17:20:45)
[00:00:00] Сейчас диарезация делается на локальной модели, специально для этого предназначена.
[00:00:07] Это не модель, которая занимается разбором текста.
[00:00:11] Она занимается, грубо говоря, записыванием голосовых характеристик Виктора.
[00:00:18] То есть по этим Викторам потом в дальнейшем можно вычислить пользователя.
[00:00:23] То есть у каждого голоса свой набор Викторов.
[00:00:27] Может быть там не Виктора, может быть, ну короче, это набор чисел.
[00:00:30] Через который можно потом сопоставить любые в любых звуковых местах,
[00:00:36] сопоставить и получить определитель, что за человек.
[00:00:39] Естественно, качество определения, оно страдает.
[00:00:43] И там есть механика, когда нужно вручную подтолкнуть систему,
[00:00:47] когда она ни с чего не нашла.
[00:00:49] Соответственно, вот у нас есть диарезация делается на локальной модели.
[00:00:53] Есть очистка разговора, то есть это убирание всяких вздохов,
[00:00:59] убирание дублирующих текстов и так далее.
[00:01:03] Это делается на машине, которая в Брянске.
[00:01:07] То есть там поставлена текстовая модель КВН, 3.6, по-моему.
[00:01:11] И на нее отправляются тексты, и на выходе получаем ответ.
[00:01:17] То есть почищено, оставлены как есть.
[00:01:21] Начало новой беседы.
[00:01:23] То есть если, допустим, какие-то маркерные слова произнесли,
[00:01:26] а вот давай теперь поговорим об этом.
[00:01:29] Короче, получится новая беседа.
[00:01:31] Соответственно, потом уже детерминированным налоком
[00:01:36] по полученным текстовкам определяется беседы,
[00:01:41] когда между беседами есть определенный период,
[00:01:45] 20 минут, 12 минут, если между беседами произошло,
[00:01:51] то это новая беседа.
[00:01:53] Соответственно, потом, с помощью LLM-ки,
[00:01:56] тоже отправляются туда же на КВН по первым 10 фразам.
[00:02:02] Фразом определяется примерная тема,
[00:02:05] то есть назначается тема беседы,
[00:02:08] пишется это все файл, потом все это отправляется в гид.
[00:02:12] Ну, тут некоторые особенности.
[00:02:18] То есть была сделана библиотека по работе с Харне Сами
[00:02:23] или с айпишниками.
[00:02:26] И вот, грубо говоря,
[00:02:30] поначалу очистка реплик,
[00:02:33] она у нас сделалась на Z-код APP-сервер.
[00:02:38] То есть это установленный Z-код Харнес на локальную машину,
[00:02:42] но пацаны там достаточно активно раскачивающие свой Харнес,
[00:02:49] предоставляют.
[00:02:50] Ну, ты открой Z-код, покажи.
[00:02:51] Да, предоставляю.
[00:02:52] Я думаю, не все представляют, что это такое.
[00:02:54] Вот это вот сейчас, грубо говоря,
[00:03:00] это вообще основная точка,
[00:03:03] с которой я работаю с проектами.
[00:03:05] То есть я иногда захожу в Visual Studio Code,
[00:03:08] если мне нужно там какие-то файли поправить,
[00:03:12] потому что здесь, вот здесь в Харнесе,
[00:03:14] с правкой файла все очень плохо,
[00:03:16] как бы у них тут подход такой,
[00:03:18] что вы своими руками ничего не правьте,
[00:03:21] говорите, что надо и модель типа вам все сделает.
[00:03:25] То есть, ну вот этот Харнес,
[00:03:27] то есть это как раз точка работы с моделями.
[00:03:30] То есть в данном случае он заточен
[00:03:32] под модели GVM-3 и GVM-3 флеш.
[00:03:36] Соответственно, чтобы не писать,
[00:03:39] как Саша правильно сказал,
[00:03:41] что есть достаточно надежные Харнесы,
[00:03:45] которые учитывают особенности
[00:03:47] конкретных моделей,
[00:03:49] для которых они были созданы, да,
[00:03:52] и лучше использовать их.
[00:03:54] То есть не напрямую отправлять запросы
[00:03:57] через IP в модели,
[00:04:00] которые крутятся в обоке, да,
[00:04:02] а лучше использовать Харнесы.
[00:04:04] Вот, кстати, вот этот Харнес
[00:04:06] как раз предоставляет возможность
[00:04:09] запускать через него запросы,
[00:04:12] либо в режиме просто
[00:04:14] STD IN и STD OUT,
[00:04:16] то есть отправляешь и текстовка возвращаешь,
[00:04:19] либо использовать APP-сервер
[00:04:22] и общаться с ним уже там,
[00:04:24] с помощью J, там специальные форматы
[00:04:26] LGels, то есть строка
[00:04:29] JSON-а, зашитая в одну строчку,
[00:04:32] чтобы можно было четко определить
[00:04:34] граница сообщения.
[00:04:36] То есть вот с помощью этого
[00:04:38] использования этого Харнеса
[00:04:40] я сначала использовал Big Model,
[00:04:43] вот это JLM Flash,
[00:04:45] ну, естественно, как это.
[00:04:47] Обращу сразу своё внимание
[00:04:49] в том, что
[00:04:51] на самом деле работа
[00:04:53] с токенами
[00:04:55] это черный ящик,
[00:04:57] потому что я наблюдал
[00:04:59] следующую ситуацию.
## 2026-10-16/rec_20261016_172545.m4a (старт 17:25:45)
[00:00:00] я отправляю запрос
[00:00:02] состоящий из промта примерно полтора килобайта
[00:00:10] и десяти 20 фраз
[00:00:12] это еще где-то около килобайта
[00:00:15] а сжирается порядка 300 тысяч токенов
[00:00:20] возможно там какие-то
[00:00:22] глубинные вычисления
[00:00:24] модель о чем-то задумывается и так далее
[00:00:27] но обратите на это внимание
[00:00:29] что вот есть такой момент
[00:00:32] поэтому пришлось отказаться
[00:00:35] от глобальной модели
[00:00:38] и использовать грубо говоря
[00:00:41] аламу, которая крутится у нас на сервере
[00:00:46] в Брянском офисе
[00:00:54] здесь некая история
[00:00:56] как раз в том чем говорил о том
[00:00:58] что сначала все делалось в облаке
[00:01:00] потом мы перешли на ловемку
[00:01:03] на локальный
[00:01:05] что-то переписали на
[00:01:07] детерминированный навык
[00:01:09] чтобы лишний раз не дергать модель
[00:01:12] вот примерно как работает
[00:01:16] обрабатывается порция
[00:01:21] одновременно можно делать теорелизацию
[00:01:24] одновременно можно делать очистку
[00:01:26] потому что
[00:01:28] две разные задачи работающие
[00:01:31] на выходе работающие
[00:01:33] получающие разные результаты
[00:01:35] то есть диоризация не использовать
[00:01:37] текстовый файл
[00:01:39] а очистка уже работает
[00:01:41] только с текстовым файлом
[00:01:43] после транскрипции
[00:01:48] тут уже больше сам процесс
[00:01:50] то есть могу просто показать
[00:01:52] вот он у меня уже крутится
[00:01:54] можно показать статус
[00:01:56] здесь как раз
[00:01:58] проблема надо решить
[00:02:00] это уже файл нашего разговора
[00:02:02] но почему-то
[00:02:04] автоматически не произошло
[00:02:06] синхронизация
[00:02:08] поэтому произошла ошибка
[00:02:10] чтобы ее сбросить
[00:02:12] надо еще поработать
[00:02:14] вот и сейчас идет
[00:02:16] обработка
[00:02:18] за десяток часов
[00:02:20] у нас был длинный разговор
[00:02:22] там получилось 37 файлов
[00:02:24] по 5 минут
[00:02:26] вот он обработал
[00:02:28] но только сегодня запустил
[00:02:30] поэтому грубо говоря
[00:02:32] обработка
[00:02:34] большого разговора
[00:02:36] в течение часа
[00:02:38] через 20-30 минут
[00:02:40] будет результат готов
[00:02:42] и в детей будет
[00:02:44] разобраны
[00:02:46] текст по людям
[00:02:48] по людям кстати
[00:02:50] вот эти
[00:02:52] локальные модели по диоризации
[00:02:54] они не очень хорошо работают
[00:02:56] поэтому
[00:02:58] есть
[00:03:00] беседы
[00:03:02] где он, допустим, не распознал
[00:03:06] опять два
[00:03:08] вы слушаете
[00:03:10] короткие ролики
[00:03:12] это приколь
[00:03:14] вот, допустим, Саша
[00:03:16] мы берем и выбираем
[00:03:18] это у нас
[00:03:20] Александр
[00:03:22] привязали
[00:03:24] есть ошибки
[00:03:26] то есть
[00:03:28] все это
[00:03:30] грубо говоря
[00:03:32] все это было сделано
[00:03:34] за эту неделю
[00:03:36] какое-то время
[00:03:38] потрачено
[00:03:40] просто на работу
[00:03:42] машина падала
[00:03:44] кстати, обратите внимание
[00:03:46] у меня очень странно упала машина
[00:03:48] у меня стоит
[00:03:50] все стоит
[00:03:52] упала вплоть до того, что после перезагрузки
[00:03:54] она потребовала поменять
[00:03:56] на биосе
[00:03:58] то ли какой-то вирус
[00:04:00] то ли фико-возна
[00:04:02] то ли просто какая-то механика
[00:04:04] но я вроде биос обновил
[00:04:06] все вроде заработал
[00:04:08] электронный ковид
[00:04:10] да, электронный ковид
[00:04:12] ну, в общем, все, все, что хотел сказать
[00:04:14] я думаю, сейчас Саша скажет
[00:04:16] почему все, что было сделано
[00:04:18] мной, в принципе
[00:04:20] не считая того, что
[00:04:22] я ознакомился, как работать с моделями
[00:04:24] написал библиотеку
[00:04:26] правда ее, конечно, еще мы
[00:04:28] не вифицировали, возможно, она написана
[00:04:30] криво, потому что я писал
[00:04:32] полностью моделька
[00:04:34] но это как раз библиотека по работе
[00:04:36] с Харнессом
[00:04:38] и там возможности
[00:04:40] подкладывать любые решения
[00:04:42] то есть все, она
[00:04:44] ну да, давай ты мне такое ощущение, что
[00:04:46] я могу вот сейчас на встречу утащить
[00:04:48] я делись на сайт, пожалуйста, про Харнессе
[00:04:50] потому что это самая важная история
[00:04:52] то есть да, мы сейчас качаем
[00:04:54] тему
[00:04:56] как бы
[00:04:58] да, автономно
## 2026-10-16/rec_20261016_173046.m4a (старт 17:30:46)
[00:00:00] вообще до автономных агентах и в прошлый раз мы тоже с вами об этом говорили и
[00:00:05] в Ганас как бы, важно понять, а как мы из нашего детерминированного кода можем
[00:00:11] наслучаться до модели и вот такие вот мы использовали разные технологии, например
[00:00:17] Z-Code Prom, что это такое, то есть есть Harness. Harness это программа, которая
[00:00:21] заворачивает так работу с моделем. Если мы просто поджигаем через
[00:00:27] КМД вызов, то это Z-Code Prom, то есть мы подождем дополнительный процесс
[00:00:33] как бы, видно все, вот что-то там отработало, мы можем как-то смотреть по внешним
[00:00:39] признакам. Если вы работаете, например, через
[00:00:44] Prom, тогда у вас прямо здесь создастся новый проект и на него будет
[00:00:51] общего названия и туда будут сыпаться все запросы, то есть здесь можно вот это
[00:00:56] посмотреть. Это неудобно, потому что, грубо говоря, это засоряет вообще ваша
[00:01:01] рабочая пространство, это вы делаете на своей машине. Да, короче, это первое. Второе, это
[00:01:08] возможность, у же самой программеры поджигаться не из командной строки, а поджигаться
[00:01:14] с командной строки, но с прицепом книи через STDEO и OUT, то есть с
[00:01:22] прицепом на, ну, можно грубо говоря, стандартной потоке водовывода, и мы можем
[00:01:26] в них писать и читать байты. Ну, ты там есть какой-то свой хитрый Json протокол, и по
[00:01:33] факту там исходный код вот этого телета, которая работает с такой обедкой через
[00:01:39] стандартные потоки водовывода, выглядит как запуливание туда Json сообщений,
[00:01:44] которая форматирована как одна строка. В итоге там код выглядит так, ReadLine,
[00:01:49] WriteLine, а каждая вот эта ReadLine в WriteLine возвращает по сути текст, который
[00:01:56] содержит сообщения, которые выброшены из одной программы в другую программу,
[00:02:01] то есть самая технология связи очень интересная. Опа, Найсер, вести моя хрена знает, что ли?
[00:02:08] Ну, это вот, но... Я лома тоже, вот. Ну, опа, Найсер. И закончилась эта, это Айтин.
[00:02:13] Подожди, подожди. Ну, Айтин, короче, это WebAP, и закончилась это все тем, что мы
[00:02:19] в итоге нашли docker-контейнер с линуксовый, с z-кодом, который можно поднять в docker и
[00:02:27] дать ему пронк как параметр, и он в docker это все дело отработает, и потом можно прибить этот
[00:02:32] контейнер, ну, или там ему перезапустить, например. То есть вот в итоге из разных форм мы пришли к тому,
[00:02:41] что можно в docker на linux поджигать z-код-хрена, но для нас он сейчас является основным, так
[00:02:49] мы работаем, живаем в model.exe. И, значит, его можно встраивать в наши подходы, ну, как бы,
[00:02:56] работы с задачей. Да, ну, обратите внимание, что, да, почему мы не свой Харнест не пишем,
[00:03:07] потому что у нас еще пока нет нужных компетенций, мы многие вещи мы еще сами не пощупали, не
[00:03:13] прошли, то есть и начинать сейчас сделать Харнест, это замодействие с модели через IP, то есть это просто
[00:03:20] набивать шишки, да, то есть, которые, ну, мы просто уткнемся в какой-то момент и не будем понимать,
[00:03:26] куда дальше двигаться. Ну вот, так, что-то я хотел добавить, что, почему, почему это все
[00:03:36] можно выбросить в мусорное изибиро? Короче, метод диплоицы на северо, ладно, давайте вам,
[00:03:45] я расскажу, у меня есть много чего сказать, и потом вернемся к этому вопросу. Так, забираю исходный
[00:03:53] код, а, вот, что я хотел сказать, я хочу сказать, чтобы еще продолжить изучать тему Харнестов,
[00:03:58] Жень, прость нам, пожалуйста, ссылочку на канал дядьки твоего любимого, который нам по этой
[00:04:04] все дела рассказывает, и, конечно, следующий раз на очереди стоит DPSи Харнестов, именно на
[00:04:10] изучение как Харнест, почему? Потому что это компонентный Харнест такой с открытым исходом кодом,
[00:04:16] который заявляется как максимально открытой и поддающейся кастомизации. Безжинский, безжинский,
[00:04:24] безжинский? Дмитрий, нет, нет, безжинский. Безжинский, это поляк, да, сбивлив, это другой.
[00:04:33] Вот, так, а я пока открою приложение. Че я хочу? Че-то я хочу, да, хочу. Женюжик.
## 2026-10-16/rec_20261016_173547.m4a (старт 17:35:47)
[00:00:00] Почти красивая презентация, т.е. на урок не джилеем, но у Ромы вообще краса.
[00:00:06] Итак, про что я хотел рассказать, школьные тренажеры, мы рассказали.
[00:00:12] Что это на режиме?
[00:00:15] Нет, видишь, у меня плохо с аминами, это Дмитрий Березницкий.
[00:00:21] Ну, все, прость, там ссылочку, пожалуйста, все, я давай и дальше пойдем.
[00:00:26] Докер для приложений.
[00:00:28] Ну, вот я рассказал свой его поднатую силу, как бы он был.
[00:00:32] Я за своими жизнами собрал ни одного контейнера.
[00:00:35] И вот в понедельник я бы настроил себе пайплай, где я их собираю, выткатываю впрот.
[00:00:42] Так что локальный тещу и все это, так сказать, прекрасно работает.
[00:00:50] И вообще локальный докер, это, конечно, красота.
[00:00:54] Сейчас мы еще увидим дальше про эту тему.
[00:00:57] Дальше, отдельно, в прошлый раз Анатолий рассказывал нам про Image 2.5.
[00:01:06] И я говорил о том, что лендинг есть, который полезно читать.
[00:01:19] Вот, полезно читать лендинг.
[00:01:22] И, соответственно, куда я это сохранил?
[00:01:27] Ага, вот, вот, вот.
[00:01:31] И, как бы, и знакомиться с Бло.
[00:01:34] Вот то, что сказал сегодня Роман, что он мониторит, что он нашел булки убитущих продуктов.
[00:01:40] Мы с вами приходим к пониманию, что нам нужен, очевидно,
[00:01:46] нам нужен автономный агент, который будет мониторить те блоги
[00:01:51] и те новостные ресурсы, которые нас интересуют.
[00:01:54] То есть это первый кандидат на эту тему.
[00:01:57] А вот так вот.
[00:01:59] После того, как мы поговорили про то, что раньше, чем бы их читать,
[00:02:08] я пошел и сделал вот такую штуку.
[00:02:13] Так что все-таки какая-то красивая льня приесть штучка.
[00:02:17] Которая является чем?
[00:02:19] Здесь, наверное, нет ссылки на оригинальную статью.
[00:02:22] То есть, по сути, это статья, которая взяла...
[00:02:26] Ну, значит, это страница, которая взяла за основу вот этот материал.
[00:02:33] Обзор, image 2.5.
[00:02:37] И сделала на каждую фичу алгоритм,
[00:02:44] как познакомиться с каждой функцией.
[00:02:48] И сделала сразу примеры материалов.
[00:02:51] Можно примеры материалов скачать одним архивом.
[00:02:55] А вот читать первую источнику.
[00:02:58] Вот, у нас можно перейти на оригинальную статью,
[00:03:01] познакомиться с ней.
[00:03:03] Но самое главное, что здесь написано, как конкретно,
[00:03:06] из чем мы работаем.
[00:03:08] То есть, готовьте исходник, прикрепите фото, вставьте Pro.
[00:03:12] Пром-то у нас, вот, мы его копируем,
[00:03:15] мы вставляем и получаем результат,
[00:03:18] соответственность которой мы можем поработать.
[00:03:21] То есть, эта страница, по сути, является практикумом,
[00:03:25] набором практических заданий,
[00:03:28] вот к этой, грубо говоря, теории.
[00:03:31] То есть, вот, у нас здесь вот этот пацан,
[00:03:35] где там у нас этот товарищ.
[00:03:39] Вот он, да?
[00:03:41] Здесь мы можем его вот так посмотреть.
[00:03:43] Это что мы смотрим?
[00:03:45] Это мы смотрим пример результата.
[00:03:47] А у нас написано, как добиться самому такого результата.
[00:03:51] То есть, прикрепить фото, соответственно,
[00:03:54] в человеке, когда пишите, что изменяем,
[00:03:57] соответственно, сравнивать с нейдегалом.
[00:04:00] Соответственно, вот, мы имеем пром,
[00:04:02] грузимовый и получаем результат.
[00:04:05] И здесь разобраны все-все-все-все,
[00:04:09] все, так сказать,
[00:04:13] бутты нововведения.
[00:04:16] Вот здесь не хватает, в одином знаком,
[00:04:18] бы еще сюда теорию добавить, что это такое.
[00:04:22] Не было бы эти песна.
[00:04:24] Вот, то есть, вот такая вот тема.
[00:04:27] То есть, как бы, мы можем делать себе
[00:04:30] дополнительные полезные инструменты,
[00:04:33] которые помогают нам изучать
[00:04:36] те инструменты, которые нам, так сказать,
[00:04:40] нужны.
[00:04:42] Так, это я влезу вообще раз, а можно я влезу еще?
[00:04:45] Да.
[00:04:46] Короче, перед этим...
[00:04:48] Я пытался, я пытался...
[00:04:51] Пытался то же самое сделать.
[00:04:57] Причем, ну, хочется, конечно, думать,
## 2026-10-16/rec_20261016_174048.m4a (старт 17:40:48)
[00:00:00] Но с другой стороны, имидж 2.5 это же их же, и она работала со своим же тем, что она должна знать, а на выходе дала какое-то убогое говно.
[00:00:12] Ну, конечно, есть вероятность того, что это просто руки из жопы у меня, но, тем не менее, жалко не сохранилось.
[00:00:20] Ну, пример того, как не надо делать это, мы тоже посмотрели. То есть, то, что Сан Саныч говорит, что он вот так вот сделал, это не такая простая задача, как выяснилось.
[00:00:30] То есть, а вот это сделал ЖВМом, а я А-6, короче, обосрался с этой задачей для информации.
[00:00:39] Ну, А-6, что-то да. Надо ответить, что ГБ и Кфи работают нестабильными, то есть, он достаточно хороший относительно всех остальных моделей, кроме антропика.
[00:00:50] Но, работать нестабильный, иногда у него вот вчера вообще просто он лег на, и сказал, всем пока. Вот.
[00:00:58] Так, на это я рассказал. Ну, на таз, да, я вам показал сегодня, где мы шли, о, с Анатолием описали, как мы будем зарабатывать тренажер, я думаю, из этого схемы вырастет, в принципе, для вот этих вот и конвейер.
[00:01:20] Вот, так. Да, так же интересно, наверное, что локальный кланк и Мэйд сервис, то есть, вот я его использовал чисто для генерации, то есть, мы, когда работаем с какой-то, блин, у меня есть открытость что-нибудь.
[00:01:40] Сейчас чуть откроем.
[00:01:41] Ну, когда мы работаем в ВС-коде, то мы пишем вот сюда код, потом можем нажать, например, и у нас рендерец изображения, вот, вот, она сейчас рендерилась, рендерец, оно в данном случае на докер сервере, ну, да, на докере, в котором стоит план Мэйд сервер, а я обнаружил также, что у него есть пользователь с киндерфейсом, то есть, можно жмахнуть у него,
[00:02:13] и вот здесь вот всякую всяче, думаю, писать. Вот, и лесу, и лес, соответственно, болму, ну, а вот, то есть, надо иметь в виду, и иногда хочется быстро что-то сделать на планте, поэтому я думаю, что мы сейчас начнем, вот, задавайте, рассчитывать группировку, назовем, вот, как наше киндересовкуство,
[00:02:45] который помогает нам просто работать. И, собственно, на планте Мэйд сервер тоже туда закатим, и можно будет, если вдруг где-то когда-то необходимо быстро что-то сделать, то можно будет зайти прямо на наш сервер, который, говорит, фактированно работает, потому что, если мы сейчас пойдем, например, на планте Мэйд, то без ВПН он просто не откроется, а с ВПН он будет через 5 км работать.
[00:03:13] Поэтому, и, видите, в виду. Ну, и вообще, по поводу плата, то есть тут у нас был освоенный наш 100 методов, у него есть и JS framework, у него есть вот docker-container, его можно собирать через какую-то Java-библиотеку, которая в Node.js живет, но, в общем, вот, в целом, лучше идти, конечно, docker-desktop и отработать с ней.
[00:03:38] Так. Дальше. А достаточно интересно получилось создавать диаграммы в виде High Level Design. Сейчас покажу, что это я имею в виду. Ну, да, если вернуть, а, вот, всегда дальше. Так, так, так.
[00:04:15] Я написал вот такой вот, в общем, в виде Пронт, где просто указал объекты и как они между собой связаны. Ну, например, потому что DevHab Service, он, соответственно, зависит из пользы, сюда ввел легенду, DevHab DB или, может, RIP-1, да. Дальше, там, база нам, это DevHab DB, соответственно, содержит
[00:04:51] управляет таск один. Вот в таком, в общем, виде закивал. Мне, соответственно, выделяло это в виде вот такого.
## 2026-10-16/rec_20261016_174548.m4a (старт 17:45:48)
[00:00:00] И понятно, наверное, мой загляд, есть панкет, есть компонент, есть русское название, есть английское название для того, чтобы можно было отсылаться.
[00:00:09] Просто структура, просто связи. Я руками еще тут поправил потом.
[00:00:14] И, собственно, у нас получился High Level Design, где мы понимаем, как эти существуют компоненты и как они связаны между трусом и борьбом.
[00:00:22] Вот. Естественно, все это дело завел в мутов навык.
[00:00:26] Гиограмма ХЛД, вот экзамплы тут, вот, видите, простой экзампл.
[00:00:32] Гиограмма, то есть, смысл какой, что План Тью Мэлли, конечно, это обязательный навык, который надо обязательно знать для того, чтобы быстро рисовать схемы,
[00:00:42] которые помогают нам понять, как что устроено.
[00:00:47] То есть, как мы увидим дальше, вот, я буду показывать, большую такую работу, которая, как ни странно, была на четверчера.
[00:00:54] А сегодня уже у нас есть готова, которая можно посмотреть на довольно высокого уровня.
[00:01:04] Так, идем дальше. Обратную связь по документу с цитатами уже рассказал, показал, здесь все понятно.
[00:01:14] Итак, тогда главная история, значит, как вы видели, у нас она то ли занимался, значит, спознавание в речи,
[00:01:22] Евгения не занимался спознаванием в речи, и я подумал, чего я хуже, я тоже зайдусь спознаванием в речи.
[00:01:30] Но задача у меня была другая, да, то есть, мне, я подумал, не создать собственный мессенджер,
[00:01:36] а потом, собственно, пришел к тому, что начал с аудио и видео-конференции.
[00:01:41] Значит, для того, чтобы мы могли с вами созваниваться, чтобы связь была стабильная, чтобы у нас все дело записывалось.
[00:01:50] Особенно главное, у меня была идея, что параллельно с конференцией нас должен слушать агент, соответственно,
[00:02:00] или он должен, вот, и он должен, соответственно, сразу в реальном времени распознавать то, что мы говорим,
[00:02:18] и дальше понимать какие-то действия на основании этого. Ну, какие действия, предпринимая,
[00:02:24] как мы пока увидели, если в заскопке, это уже, как бы, можно разное действие предпринимать, как вы принимаете,
[00:02:31] а от, грубо говоря, сразу начало к выполнению каких-то задач, хотя совещание продолжает идти до коллекции ходу беседы.
[00:02:45] Когда, например, мы подводим итоги, например, встречи, и у нас определено три задачи,
[00:02:50] об одним, например, неопределены контрольные сроки, да, или еще что-то, то есть такой вот модератор, параллельный, очень, как бы,
[00:02:59] полезный. Вот, и сейчас я, я, все, я начал, я шел по улице и обсуждал эту тему голосом с Снигой Чаком.
[00:03:18] С точки зрения аудиособеседника, на мой взгляд, это сейчас самое удобное и адекватное решение.
[00:03:24] Поэтому если, ну, попробуйте, попробуйте использовать этим, и я думаю, это будет интересно.
[00:03:32] Значит, это было вчера.
[00:03:38] Итак, вот я написал такой пром. Это было текстом, сейчас я ехал в метро, потом шел по дороге.
[00:03:54] Насколько сложно разработать мобильное приложение для голосовых звонков.
[00:03:58] Функционал возможно, возможно созладится несколько пользователей, в реальном времени сохранить тягу,
[00:04:04] его запись под голосом, какие технические аспекты есть в этой задаче.
[00:04:08] То есть, мне интересовало, нужно ли вообще браться за это.
[00:04:12] Мне, соответственно, удается ответ. Текстом, да, то есть, вот тут можно почитать, значит, есть смеш, есть эсфалью,
[00:04:18] ну, понятно дело, подходит эсфалью, то есть, это централизованный, да, с узлом центральным.
[00:04:24] Дальше говорится о том, что у нас есть вебер, то есть, есть стандартная передача голоса.
[00:04:30] Соответственно, это есть такой стандарт, да, его поддерживается, поддерживается хорошо.
[00:04:45] Дальше эти аспекты дополнительные, вот, ну, и здесь вот, чтобы обратить внимание, выводы,
[00:04:51] что, собственно, разработка, значит, плюс эсфалью, это в 3-6 месяцев плотной работы команды.
## 2026-10-16/rec_20261016_175049.m4a (старт 17:50:49)
[00:00:00] РМВП это одна-две недели, низкая, ну и, собственно,
[00:00:09] вот, что тут было.
[00:00:12] Да-да-да-да-да-да.
[00:00:13] Значит, что я спросил, сделал обзор, я понял, что надо
[00:00:17] брать что-то готовое, а не писать с нуля, и попросил
[00:00:20] сделать обзор готовых решений, с акцентом решений, которым
[00:00:25] можно установить на собственные серии.
[00:00:27] И еще требование, что аудио должно сохраняться параллельно
[00:00:31] разговор.
[00:00:32] Вот.
[00:00:33] Так вот.
[00:00:37] Для задачи самокостинга, возможно, все описи аудио,
[00:00:43] мне, короче, выкинули вариант LiveKit, микро-проволка СФЮ,
[00:00:49] ямбрус какой-то, антлидер сервис там, сделали экоторая
[00:00:54] сраповнение, что это в докере, не в докере, практически
[00:00:58] для разработки приложения, там, да-да-да-да-да-да, вот.
[00:01:02] И теперь, а теперь обратите внимание вот сюда, я вышел
[00:01:05] из микро, то есть вот это все, что, все, что доходится
[00:01:08] с высшей, то меня заняло 10 минут.
[00:01:10] То есть, я написал первый промок, прочитал ответ, написал
[00:01:14] это ощущение, прочитал ответ, и вышел из метро.
[00:01:17] И потом я начал создавать голоса, и все, что будет
[00:01:21] дальше, я в аудиолежиме, то есть, я сказал, что мы продолжаем
[00:01:24] разговор, и погонтнал, да, и я теперь уже задал следующий
[00:01:29] вопрос, я понял, что есть сервера, готовы, и меня интересовал
[00:01:31] готовый клиент, и я, собственно, спросил, а если готовы
[00:01:36] клиенты?
[00:01:37] Опыт в собственности седни, в счастье, меня интересовал
[00:01:41] LiveKit, и почему-то адмус, ну, тем не менее, оставим
[00:01:47] это на, как это, на совести, не глядя, вот, вот, соответственно,
[00:01:54] мне сказали, что LiveKit есть, и для Джанаса тоже существуют
[00:01:57] клиенты, вот, и для Джанаса клиента Питон, т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.
[00:02:27] а соответственно есть ли мобильное приложение, то есть придурить внимание, короткие вопросы, короткие ответы,
[00:02:35] почему я нахожусь в голосовом режиме, причем он очень хорошо работает в дигачатику,
[00:02:43] что не попробовал, попробуйте, вот, и я узнал про демонстрацию рабочего стола,
[00:02:48] про возможность в реальном времени получать аудиопоток, соответственно,
[00:02:54] т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т.т (повтор ещё 2×)… (повтор ещё 2×)
## 2026-10-16/rec_20261016_175550.m4a (старт 17:55:50)
[00:00:00] СД, вот, в этот самый.
[00:00:03] Ооооо, Джилли.
[00:00:05] Сейчас мы куда-то...
[00:00:09] Вот.
[00:00:10] Ну, я, конечно, как правильно сделать, я пошел.
[00:00:15] Создал место, где будет находиться вся работа.
[00:00:19] То есть, ДИП-проект сделал за что-то.
[00:00:23] Обозвал ее, положил туда.
[00:00:26] Вот я от дига чата.
[00:00:28] И запустил вот такой вот Pro.
[00:00:32] Проняя все файлы в папке задачи, а вебенную или папке в папке треш.
[00:00:37] Я, к сожалению, не вижу здесь времени.
[00:00:40] Ну, это вроде 7 часов было.
[00:00:42] И дальше, собственно, работа в итоге закончилась в час 30.
[00:00:48] А на самом деле, мы пока с вами разговаривали,
[00:00:51] все два часа сейчас происходила работка, чтобы мы с вами прямо кайфанули.
[00:00:56] Ну, я предлагаю переместиться под такому адресу.
[00:01:01] Подождите сейчас, не нажимайте пока.
[00:01:03] Я отхрываю развернутое решение.
[00:01:06] Я создаю сейчас комнату.
[00:01:12] Вот.
[00:01:13] И присылаю в обсылку.
[00:01:15] Да, лучше открыть в хроме.
[00:01:27] Роман.
[00:01:53] Роман, это слышно.
[00:02:01] Промоти микрофонную ключ.
[00:02:10] Идем, я слышу, а?
[00:02:12] Раз, раз.
[00:02:15] Я слышу.
[00:02:17] У меня слишком много микрофонов, пока вы ровно нужны.
[00:02:20] Раз, раз.
[00:02:21] Все, давайте я тоже отключаюсь.
[00:02:23] Я отключаюсь тогда отец.
[00:02:31] Идите с нами, обратите внимание на 6 человек, с нами вот.
[00:02:35] Вот.
[00:02:37] Нас слушает и отправляет все, что мы говорим.
[00:02:41] Давайте послушаем какую-нибудь арсидиктуру.
[00:02:48] Для этого у нас есть.
[00:02:50] Роман-то.
[00:02:58] Роман-то.
[00:03:00] Что?
[00:03:01] Роман-то.
[00:03:03] Все, давайте.
[00:03:20] Подожди.
[00:03:21] Можете, в общем, делать это самое.
[00:03:23] Так, вот это то, что Женя всегда это самое пододелал.
[00:03:35] Давайте сделаем.
[00:03:36] Давайте-ка я его там сделаю, чтобы все было получше видно.
[00:03:39] Я-то меняю все мониторы экраны.
[00:03:41] Я не знаю, если так.
[00:03:43] Иначе не будет не очень хорошо.
[00:03:46] Стоп.
[00:03:47] Шер.
[00:03:48] Милицо.
[00:03:52] И так.
[00:03:54] Вот, собственно, все, что у нас тут есть.
[00:03:57] Обратите внимание, что...
[00:04:00] Вот, все, все.
[00:04:02] Женя тебя упадет, будет интересно.
[00:04:04] Итак, вот все, что здесь понаделал.
[00:04:06] Вот.
[00:04:07] Наверное, я хотел бы показать диаграмму.
[00:04:09] Диаграмма, что-то такая...
[00:04:11] Олскульная.
[00:04:13] Значит, здесь нарисованы еще...
[00:04:15] Я здесь знаю мега-грампа конденсал.
[00:04:17] То есть, собственно, для того, чтобы разгонуть это все локально,
[00:04:21] все было развернуто локально.
[00:04:23] Сначала вот эти вот контриенты.
[00:04:26] Лайфхит — это, соответственно, сервер,
[00:04:29] через который идет все это дело.
[00:04:31] Мит — это отдельный клиент,
[00:04:33] который мы с вами только что открыли по ссылке.
[00:04:36] Агент — это болт, который слушает сервер
[00:04:39] и подключается в комнаты.
[00:04:41] Вистор — это, собственно, сервер,
[00:04:44] в котором идет воспознавание текста.
[00:04:47] И Кэнди для локального сетапа
[00:04:53] был поднят в проксе сервер,
[00:04:56] который представляет СССР.
[00:04:58] Иначе аудио...
## 2026-10-16/rec_20261016_180051.m4a (старт 18:00:51)
[00:00:00] Действие будет невозможным по протоколу.
[00:00:03] Впроте, у нас эта роль выполняет режим, поэтому кэпези
[00:00:08] у нас там отсутствуют и остаются четыре компонента
[00:00:12] распознаванка и соответственно рецисуально.
[00:00:16] Что мы получили?
[00:00:18] Мы получили возможность, во-первых,
[00:00:24] как вы видели, подключение и качество взаимодействия
[00:00:28] безукречное, но очень короче.
[00:00:31] Все друг друга хорошо слышат.
[00:00:35] Кстати, не знаю, как меня там слышно.
[00:00:38] Надо посмотреть, какой микрофон у меня используется.
[00:00:41] А вот так, наверное, будет меня лучше слышно, да?
[00:00:46] Скажите, пожалуйста.
[00:00:48] Да, да.
[00:00:49] Вот, то есть у нас есть видеосвязь.
[00:00:53] У нас с вами есть демонстрация рабочего стола.
[00:00:56] У нас ведется запись всего этого дела.
[00:00:59] И параллельно с нашей беседой...
[00:01:02] Можно влезу.
[00:01:03] Смотри, вот у нас даже...
[00:01:05] Но мы же рядом сидим.
[00:01:07] Вообще идёт синфронно.
[00:01:09] То есть тут обычно, когда сидишь рядом,
[00:01:11] звук же идёт с задержкой, да?
[00:01:13] А тут вот мы сидим рядом и звук идёт без задержки,
[00:01:15] что вообще прям...
[00:01:17] Да, это говорит о том, что веб-сервер вывозит
[00:01:21] и сеть вывозит вот эту коммуникацию.
[00:01:24] У нас сейчас идёт три видеопотока.
[00:01:26] Вот.
[00:01:28] Значит, и...
[00:01:29] Ну, это грубо говоря, первый компонент,
[00:01:31] который касается, можно ли поднять
[00:01:33] свой сервер видеоконференции?
[00:01:35] Можно, вот раз и подняли.
[00:01:37] Соответственно, подняли сервер,
[00:01:39] подняли к нему клиент.
[00:01:41] На этом закончили.
[00:01:42] Клиент, обратите внимание, доработанный.
[00:01:44] То есть вот эта тема с транскрипцией,
[00:01:46] эта тема, она её...
[00:01:48] Её нет в клиенте.
[00:01:50] То есть её сюда допрограммировал агент.
[00:01:53] Вот.
[00:01:55] Значит, второй момент важный был какой?
[00:01:58] Подключить сюда бота,
[00:02:00] который бы мониторил разговор.
[00:02:03] И вы помните, да?
[00:02:05] Женя решала проблему диавелизации,
[00:02:07] то есть разнесения спикеров
[00:02:10] из общей аудиозаписи.
[00:02:12] А при таком созвольме у нас вообще
[00:02:14] этой проблемы нет.
[00:02:16] У нас все аудиопотоки от всех спикеров
[00:02:18] идут отдельно.
[00:02:20] И они отдельно поступают,
[00:02:22] соответственно, на распознавалку,
[00:02:24] на модели, распознаются
[00:02:26] и привязываются к тем спикерам,
[00:02:28] которые реально это говорили.
[00:02:30] То есть диавелизация, конечно, интересная задача,
[00:02:32] если мы там на диктофон кого-то записали беседу,
[00:02:34] да?
[00:02:36] Ну, в принципе, она имеет место быть.
[00:02:38] Но для рабочей истории это, в принципе,
[00:02:40] не нужно, потому что можно сразу
[00:02:42] написать.
[00:02:44] Но с распознаванием здесь надо отметить,
[00:02:46] что у нас есть
[00:02:48] то, как это развернут,
[00:02:50] то есть у нас есть то,
[00:02:52] как у нас есть то, (повтор ещё 68×)
## 2026-10-16/rec_20261016_180551.m4a (старт 18:05:51)
[00:00:00] Мы вообще-то три сообщения отправили, оно что-то там поломалось.
[00:00:04] И вот он это делал, делал, делал.
[00:00:06] А плюс я ему потом сказал еще добавить функцию записи.
[00:00:09] То есть, чтобы записи сохранялись.
[00:00:11] И вот мы с вами поговорили, можем ему сейчас попросить.
[00:00:14] Посмотри.
[00:00:16] А что я делаю?
[00:00:18] Я же...
[00:00:20] Посмотри, работает транскребация или...
[00:00:24] Выкачай ее и пожалуйста скачай записи
[00:00:28] на локальный компьютер, те, которые уже сделаны.
[00:00:31] Вот, соответственно.
[00:00:34] То есть, создана основа уже для будущих решений.
[00:00:40] То есть, сейчас это понятно дело, не готовое решение.
[00:00:43] Но это не одна две недели до EVP.
[00:00:46] То есть, 7 часов мы начали, а пол второго.
[00:00:49] О, смотрите, все четенько.
[00:00:57] Отправляем.
[00:00:59] Вот.
[00:01:01] То есть, вот, что было сделано.
[00:01:04] Поэтому, дальше основываясь на этом, можно развивать успех.
[00:01:09] Во-первых, можно докрутить до конца, на конец, всю историю про коммуникации.
[00:01:14] То есть, чтобы архивы создавались, записи сохранялись.
[00:01:22] И можно было потом вторая тема сделать нормальную человеческую транскребацию.
[00:01:30] Так как уже она сделана на нормальной машине с нормальным железом,
[00:01:35] ее не нужно делать на хилом сервери в интернете.
[00:01:38] То есть, агент должен стучаться, соответственно, в нормальную тачку.
[00:01:44] И там делать транскребацию, которая...
[00:01:46] Ну, сейчас, после меня Женя пару комментариев даст,
[00:01:50] работает с оптимизациями по скорости.
[00:01:53] Потому что у меня оптимизация, агент делал вниз.
[00:01:57] То есть, он начинал с модели large и дошел до модели tini.
[00:02:02] То есть, которая вообще практически по-русски не понимает.
[00:02:05] То есть, она что-то не связанная выдает.
[00:02:10] Сейчас мы работаем на модели base,
[00:02:13] потому что выше уже сервер просто захлевнется.
[00:02:25] Поэтому можно делать нормальную транскребацию.
[00:02:28] А дальше мы выходим в автономных агентов,
[00:02:31] что параллельно с встречей можно, соответственно, делать какие-то дела.
[00:02:39] То есть, моделировать встречу, готовить материалы сразу по выявленным задачам.
[00:02:44] Еще что-то делать.
[00:02:46] Вот мы, например, созваниваемся и обсуждаем диаграммы.
[00:02:49] Какие к ним есть замечания?
[00:02:51] А параллельно эти замечания могут исправляться.
[00:02:54] Выставьте себе, да?
[00:02:56] Так вот, можно уходить туда.
[00:02:59] И в целом, конечно, вот эта пистотива и инфраструктура для автономной работы,
[00:03:05] то есть, все это дело, оно зависит от тех задач, которые перед нами стоят.
[00:03:11] А то, как это получилось сделать, очень легко и просто.
[00:03:14] И, по сути, в чем начиналось, все точно так же абсолютно, как у Анатолия с Хенде.
[00:03:21] То есть, давай сделаем программу, которую мы будем нажимать.
[00:03:25] Она будет что-то с моделью сделать.
[00:03:28] Или покажи нам готовые решения.
[00:03:30] Нам показали готовые решения, мы из них выбрали.
[00:03:33] И потом мы поняли, что нам в этих готовых решениях что-то не хватает
[00:03:37] и приделали наш лепку в виде вот этой вот программы.
[00:03:41] Ну, она не Хенде уже, а вот наш микрофон наш, да?
[00:03:45] Вот, здесь то же самое.
[00:03:47] Давай сделаем, насколько сложно самому сделать программу для аудиоконфеденции.
[00:03:52] Или покажи готовые решения, были выбраны готовые решения.
[00:03:55] И потом они тоже дорабатываются, например, с точки зрения транскребации,
[00:04:00] которую мы хотим делать, и стоящие за ней архитектурой.
[00:04:07] Так что, вот такие дела.
[00:04:10] Давай, я прокомментирую.
[00:04:12] Давай.
[00:04:13] Ну, с транскребаться я начал там заниматься, когда еще там мы первую версию выпустил.
[00:04:19] Соответственно, я это делал на ноутбуке.
[00:04:21] Соответственно, так же была поставлена модель.
[00:04:23] Вайс при простенькой, да?
[00:04:25] То есть, на ноутбуке там, ну, скорость транскребаться была примерно в два,
[00:04:29] ну, раза в два, наверное, ниже, чем скорость потока, да?
[00:04:33] Ну, по-моему, с этой...
[00:04:34] С кульга.
[00:04:35] Да, то есть, это 5-5 минут диска.
[00:04:39] Он где-то минут 2-3, допустим, транскребируется, да?
[00:04:44] То есть, на обычной машине, на ноутбуке, да?
[00:04:47] Соответственно, здесь...
[00:04:49] Демонстрация.
[00:04:50] Здесь, здесь, здесь, здесь уже дома я это...
[00:04:54] Запускал эту же модель, то есть, но уже на графическом...
## 2026-10-16/rec_20261016_181052.m4a (старт 18:10:52)
[00:00:00] на видеокарте, то есть фактически там скорость увеличивалась, то есть 5 минут за 11 секунд, то есть пролетала.
[00:00:08] Ну, как тому, что вот некоторые модели умеют работать на процессорах,
[00:00:14] некоторые модели умеют работать на GPU, да, то есть, соответственно, скорость там резко повышается.
[00:00:20] Ну, это технически чаще, то они там, можно разные модели подбирать, ничего.
[00:00:25] Самое интересное, знаете в чем? То есть, в том, что мы фактически потеряли там с Александром много информации,
[00:00:34] которым мы просто обсуждали, оно все-таки оказалось незаписанной, да, то есть.
[00:00:39] Почему? Потому что, когда мы, я начал делать этот проект, да, то есть, я даже как бы и не подумал,
[00:00:48] то есть, мне показалось, что вот этот создать какой-то большой вот проект в виде там собственного месседжера,
[00:00:55] такая большая, долгограющая тема, что сейчас как бы не до нее, да, то есть,
[00:01:02] получилось, что просто за того, что у нас зашоренность, то есть наша, что мы как программисты, думаем,
[00:01:10] что это такая, это так много времени может потратиться, это там много знаний и так далее,
[00:01:16] то есть, на самом деле, это сейчас в современном мире не так, то есть, Саша потратил 8 часов и у нас работающее решение, да,
[00:01:24] да, конечно, он использовал кильпичики уже кем-то написанные заранее, но такая разница, да, то есть.
[00:01:30] В мире моделей ты всегда можешь сказать, это сделал я, то есть, никто тебя не спросит,
[00:01:36] с помощью модели ты это делали, нет, потому что все знают так, что это все сделано с помощью моделей, да,
[00:01:44] но модель сама по себе ничего не соберет, сама по себе функциональности вам не предоставит.
[00:01:50] Евген, ты с кульга.
[00:01:52] Да, ну вот это как бы ремарка, да, то есть, не бойтесь что-то сделать, да, то есть, не теряйте время.
[00:02:02] Пришла идея, сразу в гигачат ТЗ и погнали.
[00:02:08] Так, ну смотрите, у меня в принципе вот моя часть закончена, то есть, я вот с Анатолием целую часть занимался,
[00:02:15] там самый, да, у меня еще идет проект, и не будем туда сильно запрыгивать по управлениями и требованиями,
[00:02:23] там тоже сделаны пару шагов вперед, но какого-то там прямо такого сумасшедшего прорыва пока нет,
[00:02:31] поэтому оставлю его пока как бы открыто.
[00:02:36] В целом, вот все все рассказали, Максим поделишься чем-то, что ты за неделю узнал, сделал в области искусственного интеллекта.
[00:02:51] У меня мало что рассказать получается.
[00:02:53] Как так? А что ты делал целую неделю?
[00:02:58] Ну, по проекту это что-то делало, ну, как бы изучение, что-то нового было искусственного интеллекта.
[00:03:04] Ну, как же ты станешь более крутым, если ты не учишься, будь более...
[00:03:08] Вливайся, присоединяйся к кого-нибудь, как пиявка, например, к Роману или к Евгению.
[00:03:17] Может, ко мне, то есть, ну, просто ты видишь, вот все, что мы рассказали все, это было сделано за одну неделю,
[00:03:24] вот то, что я рассказывал в конце, это было сделано за вчерашний день, за один день.
[00:03:31] А то, что я рассказывал в начале, было сделано тоже за один день, за понедельник.
[00:03:35] То есть, смысл в том, что можно достигать интересной, то есть, смысл какой?
[00:03:39] Мы должны нарабатывать опыт, опыт работы, да, и надо обязательно узнавать что-то новое, что-то новое, пробовать на практике.
[00:03:49] Даже решая производство для задачи, ты мог чего-нибудь такое интересное поюзь.
[00:03:54] Поэтому, как это, вливайся в движуху.
[00:03:58] Так, у кого-то есть что-то сказать по-любому из вопросов, которые мы сегодня обсуждали.
[00:04:04] Ну, нет, значит, всем спасибо, это самое.
[00:04:15] Надо, наверное, нам научиться быть более краткими, потому что два часа все-таки это многовато.
[00:04:20] Нам бы за час успевать бы все сделать.
[00:04:24] А для этого надо просто готовить сами материалы и коротенькие докладки, которые, собственно, просто подсветят какие-то задачи, и то, где про них почитать.
[00:04:36] А вот это, где почитать, попойди, надо, чтобы роботы для нас готовили.
[00:04:41] Вот. А классно будет, если вы мне бросите свои архивы с презентациями Ром и Женя.
[00:04:47] То есть, я их тогда положу сейчас туда, где у меня лежат архивы на Шевстреч.
[00:04:54] И в ближайшее время я оформлю какой-нибудь для нас ресурсик, на котором...
## 2026-10-16/rec_20261016_181553.m4a (старт 18:15:53)
[00:00:00] Это дело оттуда, ну-ка, выложу, чтобы оно у нас у всех было под рукой.
[00:00:06] Что-то я еще хотел сказать. Да, Ром, нам надо, наверное, сейчас мы, когда закончим первую игру,
[00:00:12] может быть, нам созвониться с Анатолием и пообщаться, пообсуждать вот этот вот геймдев,
[00:00:19] потому что мы как бы зеленые совсем, и у нас экспертиза с точки зрения геймдева самая минимальная.
[00:00:25] Вот, а у тебя все-таки она более прокачанная, и может быть, какие-то вещи,
[00:00:30] то есть для создания вот таких простых даже тренажеров, ты нам подскажешь, да?
[00:00:38] Потому что тут, по сути, идет такая спрайтовая 2D-разработка,
[00:00:41] может быть, что-то хорошо работает, что-то плохо, хрен узнает.
[00:00:45] А, Ром, еще забыл сказать, то, что ты присылал там по поводу переделок,
[00:00:50] ну, в принципе, там, по-моему, нормально.
[00:00:52] То ли я там что-то не нашел, то ли что, ну, по-моему, ништяк уже можно прям бросать,
[00:00:56] как есть, идти дальше.
[00:00:58] Ну, относительно обменового опыта и консультация по геймдеву,
[00:01:04] отличный идея, когда будет время, давайте обсудим более детально.
[00:01:09] Давай мы сразу тебя забросим вопрос.
[00:01:12] Если у тебя есть материалы по геймдеву, любые книги, статьи и так далее,
[00:01:18] собери все это в большую кучу, вот.
[00:01:20] Особенно интересуют материалы по сценариям,
[00:01:26] по игр, да, и каким-то паттерном игр, и в увлечении игрока.
[00:01:32] Ну, в общем и целом, если это все будет большая куча,
[00:01:35] ты бы это собрал, мы бы это все в единый гид-проект для всех бы загрузили,
[00:01:40] и начали бы это дело с помощью и крутить.
[00:01:43] Кстати, у меня-то есть несколько книг по поводу геймдевы.
[00:01:46] Я тебя открою секрет.
[00:01:48] Есть прямо монументальные труды на это дело.
[00:01:51] Ну, вот, ну я тоже сейчас немножко там вот пошел,
[00:01:54] сейчас надо все это забрать.
[00:01:55] Мы же уже делали такую штуку,
[00:01:57] когда скидываешь в одно место дофига материалов,
[00:02:00] и она начинает ее сама анализировать.
[00:02:02] Ну, хорошо, все тогда.
[00:02:06] Всем как это спасибо за то, что поучаствовали,
[00:02:09] пообменивались опытом.
[00:02:11] Максим, ну, как бы я тебе рекомендую вливаться в движуху,
[00:02:16] с кем-то вот вставать в одни и те же задачи.
[00:02:19] Хочется Евгения, там хочет со мной, хочется Наталия, хочется Романа.
[00:02:22] С тем угодно выбери себя напарникой,
[00:02:25] просто работай над одними теми задачами,
[00:02:27] неизбежно ты начнешь прямо,
[00:02:30] у тебя появится другая скорость и другой взгляд на мир.
[00:02:38] Все тогда, все, спасибо.
[00:02:41] Пока.
[00:02:43] До свидания.