VoiceRecord_Result/transcripts/2026-10-16_rec_20261016_164...

73 lines
6.1 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# source: 2026-10-16/rec_20261016_164039.m4a
# model: Systran/faster-whisper-small
# transcribed: 2026-10-21T18:04:36Z
[00:00:00] Чатом, когда он сам предложил, какими способами это лучше отобразить.
[00:00:12] Вот так у первой истории наша спромта. Он как бы стреляет. Если не успевает, то она разбивается об корабль наш космический.
[00:00:23] И, собственно говоря, у нас складает защита с правом нижнем углу.
[00:00:29] Ну и вариант для мобильной версии, чтобы нажимать ее дисклавиатуры.
[00:00:36] Для сравнения, что у нас еще есть? На FreeGS?
[00:00:45] Мы попробовали, спросили про разные технологии 3D-моделирования в браунире.
[00:00:52] Мы уже знали, что есть FreeGS, а мы еще подсказали Pixel.
[00:00:57] И, в принципе, вы сами можете попробовать об этих вариантов.
[00:01:01] Вот этот я быстро запущу. Смотрится чуть более 3D-шно.
[00:01:06] Но, в принципе, как вы видите, не сильно там суперкруто.
[00:01:11] То есть это чистая 3D. Это именно 3D увидеть не как летит метеорит.
[00:01:17] Но какого-то супер качества тут не получается.
[00:01:21] И пушки, да, вы видите какие и так далее.
[00:01:24] Поэтому было принято правлическое решение полетить старой домной технологии
[00:01:30] на псевдо 3D в виде 2D на Sprite.
[00:01:34] Рома сегодня нам подсказал какую-то умный термин текстура с нормалью.
[00:01:41] Не знаю, оно ли это, но, короче, Sprite и 2D графика.
[00:01:47] И мы сделали вот такой вариант.
[00:01:52] То есть просто картинка, размещенная.
[00:01:55] Вратите и мэй, это, по-моему, первая варианта 2D.
[00:02:00] Но у нас стоит на фронте просто астатическая картинка самой кабины
[00:02:07] и две астатических картинки пушек.
[00:02:10] То есть это не 3D, а просто крутится движком,
[00:02:13] то есть чтобы они примерно целью весь восстаруют.
[00:02:17] И создается совершенно другое ощущение
[00:02:23] от самого тренажона.
[00:02:28] А дальше возникла идея, что это все надо сделать в виде последовательного сценария.
[00:02:43] Да, что это не просто ребенок летит в космическом корабле,
[00:02:47] а он выполняет какую-то миссию и добавит ему разных вариантов.
[00:02:55] Ну давайте, у нас еще пока не готово.
[00:02:57] Давайте я покажу пока просто картинки,
[00:02:59] вот те же Sprite, которые были заготовлены для...
[00:03:02] Вот так.
[00:03:19] Один момент, это все, что вы видите на экране,
[00:03:22] со всеми экспериментами 2D графика, 3D графика с рисованием,
[00:03:27] Sprite, в том числе, кабины, пушек и все остального,
[00:03:31] формулирование более детальной математической истории,
[00:03:34] осваивание диплоя, куда бы это ни было,
[00:03:37] оно заняло один день по неделю.
[00:03:41] К этому делу прилагалось только 40-минутное базовое обсуждение
[00:03:46] с моделью этого субботу, наверное.
[00:03:50] Вот, то есть вот это важно говорить,
[00:03:52] вот все, что мы сейчас с вами посмотрели,
[00:03:54] это все было только просто по неделю.
[00:03:57] Вот мы закончили по недельник с тем,
[00:03:59] что вы видите сейчас на экране.
[00:04:01] Давайте.
[00:04:03] Ну вот, а потом мы думаем, надо сделать из этого...
[00:04:05] Так, дайте я перехочу.
[00:04:07] Вот, потом мы думаем, надо из этого сделать
[00:04:10] интересный полноценный сценарий.
[00:04:13] И, ну, во-первых, надо было подложить Sprite, да?
[00:04:17] То есть вот так вот будут выглядеть астероиды,
[00:04:21] которые вооружены.
[00:04:23] Видно, да, экран?
[00:04:25] Нет, не видно.
[00:04:27] Я помотлетел, я же вроде сделаю.
[00:04:30] Вот, появляется.
[00:04:32] Видно.
[00:04:36] Вот, смотрите, вот так вот будет выглядеть
[00:04:39] вооруженные астероиды, которые будут лететь на нас.
[00:04:42] Ну, просто сами астероиды сделать.
[00:04:44] Это все можно, ну, то есть сидеть,
[00:04:46] просто подложить это с Sprite, да?
[00:04:48] Истории для заставок, да?
[00:04:50] То есть там, когда миссия будет выдаваться ребенку,
[00:04:54] что надо, кстати, где-то найти,
[00:04:56] то же я там немножечко с...